教授的技能很朴实无法,面对单刀监管有很强的自保能力。教授可以用技能保护自己,在这个时间里面能免疫一次伤害。用技能挡下监管者的攻击还能造成击退效果,如果监管用了免疫控制的技能,那就只有一个弹刀的效果。我们这个技能并不是像其他护盾一样监管者命中后会进入擦刀的后摇,这个技能相当于是一个障碍物,命中会直接弹刀有更长的控制时间。技能是无法交互时候使用的,翻窗的时候想要抵挡伤害最好提前释放。
我们鳞片是无法抵挡监管者的技能伤害,在应对双刀监管就有点吃力。技能还可以给队友使用,但是击退效果没我们好,尽量还是留给自己使用。教授自带一个小护盾,这个不需要主动释放只要受到攻击就会被动释放。这个可以阻挡普攻一半的伤害,面对隐士还有跛脚羊很好用,一局只能生效一次稍微增强的保命能力。我们每次蜕皮都会减少破译速度,没事不要蜕鳞片想要再蜕。教授可以带的天赋一共有两套第一套双弹大心脏适合博弈使用,交互之后就能获得移速加成,适合在板窗交互去使用。第二套适合基本功扎实的使用,飞轮能帮我们加速摆脱屠夫的追击。根据牵制习惯,选择最适合自己的天赋。
鳞片可以用来辅助队友,救人的时候开启鳞片抵挡伤害就能无伤救下队友。鳞片的反弹和击退效果,救下队友后还有足够的时间逃走。我们也可以帮助队友挡刀,给队友争取到更多转点时间。技能的免伤机制也能帮我们更好转点,抵挡住伤害有足够的时间转到下一个典韦。虽然我们的技能无法交互的时候使用,但是可以在交互点这里于监管者博弈,等他出刀后反弹,接着把板子砸下来这样能拖延屠夫更多时间。
实战的时候鳞片不要随便放,在大空地把监管者击退也牵制不了多少时间。在比较复杂的地形将敌人击退,我们可以利用快速拉开,同时把自己藏起来。鳞片短时间内可以释放两次,如果没有受到伤害就会进入冷却。我们需要利用好这两次连续释放的机会,有些监管者喜欢博弈,先用第一次技能迷惑让他以为我们技能随便就用了,等第二次监管者出刀的时候再使用技能就能稳定反弹攻击。