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早期开荒配队有个通用模版,支援角色一般都是选择欲影,她的优势在于零阶就能提供可观的通用增伤,覆盖率也很出色,而且还有着大量聚怪技能。破韧位的位置则是看输出手法,如果单纯追求破韧效率,优选角色是醉笙,想要回复加破韧就首选缠缠,缠缠的对空模组更加出色,但对群破韧效果会比醉笙差不少,千钧和言预两个紫色破韧角色也是可以用的,言预能聚怪,千钧能提供大量的攻击加成,至于金色破韧角色尘嚣破韧效果自然是很不错的,他的主动技能带有全队普攻伤害提升效果,缺点就是手短还是金色卡。
主角不仅对群破韧能力一般,空A下砸的模组导致对空能力就更差了,他唯一的优势是能套盾给队伍提供一定的生存能力,如果早期有其他破韧角色,就不要考虑主角了。输出位的选择有长命锁、烛、凛和星牧,凛的输出很高能清弹幕,操作也简单还不容易丢失伤害,长命锁在地面会有明显的优势,对空能力就很一般了。
星牧由于技能组自带暴击,装备会比较好做,但需要二阶来增加空血上限确保快速启动。他也很适合对地,对空回丢输出,灰的对空能力很优秀,不过零阶时和其他主C对比输出会低很多,需要高阶才能有亮眼的表现。
火队由醉笙、欲影和星牧组成,这个队伍早期开荒相对来说比较便宜,装备也很好做,拥有不错的输出和续航能力,后期将星牧换成烛就能组成版本T0配置。火队的缺点在于星牧的大招放早了会回血,放晚了容易空,星牧和醉笙尽管都有空中攻击模组,但在空中的破韧效率和出伤效率都要远低于地面,星牧需要达到二阶后才有更好的表现。