慎的被动是他血条下方有个橙色的能量条,能量条满了后慎每释放一个技能都能为自身提供一个持续两秒多时间的护盾,这个护盾能享受到一定的额外生命值加成,装备的肉装越多护盾也就越厚。能量条在没有满的情况下使用技能后不管是影响我方还是敌方英雄,都能大幅度回复能量条,也不是说一定要打出伤害,像三技能的嘲讽,一技能的减速和大招支援队友都能回复能量条。慎的血条下方除了有橙色能量条之外,还有一个黄色能量条,这个能量条是他每次释放一个技能都会进行消耗,能量条没满时强化普攻和技能打中敌人时能加快回复速度。
慎的一技能是他会连接着一把魂刃,释放一技能后这把魂刃会回到自己身边,收回后慎后续的三次普攻将得到强化,强化后的普攻每下都能对敌人附加其最大生命值的法伤,而且这三次普攻的攻击距离还会得到提升。收回魂刃的过程中如果触碰到敌人,后续三次普攻附加的法伤还会更高,这三次普攻的攻速也会有所提升。该技能可以主升,后期打输出全靠一技能后的强化普攻。慎的二技能是召回魂刃同时在自己脚下生成一个法阵,这个法阵能帮助范围内所有队友格挡掉敌人的普攻,跟武器大师的反击风暴效果相似。
使用该技能收回魂刃时,就算魂刃触碰到了敌人,也没有一技能的减速效果,法阵除了能在慎自身脚下开启之外,还能手动选择一个队友并放在他的脚下开。二技能点一级就可以了,升级后主要是减少冷却时间,作用不是很大。慎的三技能是向指定方向突进,如果打中敌方英雄能对其造成一定的物伤,同时在短时间内嘲讽敌方英雄。该技能的突进速度不是很快,可以搭配闪现去调整一下位置嘲讽到更多敌人,还能搭配一技能使用,三技能可以副升,除了缩短冷却时间升级后伤害比二技能要高一些。
慎的大招是长按技能键可以选定队友的头像查看他的状态和位置,如果松开技能键锁定了一个队友,慎将会进行持续三秒钟的引导,引导期间他能为这个队友提供一个高额护盾,同时在引导结束后落在队友身边。慎锁定的队友血量越低提供的护盾会越厚,最多能让这个护盾的总量再提升百分之六十,实战中尽量多找残血队友释放,这样效果会更好。