云璃的天赋和终结技是比较关键的,天赋是敌方攻击云璃时她会先额外回复十五点能量然后释放反击,跟克拉拉对单反击的区别在于她的反击是一个扩散伤害,能对主目标造成百分之一百二的物伤和十点削韧,对副目标伤害会减半,但削韧不变还是十点,随后还会再回复十点能量。终结技的核心有三点,一是能量上限为两百四,释放一次大招只需要消耗一半能量,也就是一百二十点,跟银枝的不同是云璃在两百四十点能量时释放大招并无特殊,满能量释放终结技依然是一百二十点能量的大招。
第二点是释放大招后云璃会嘲讽当前场上的所有敌人,同时获得格挡状态,在该状态下云璃的下次反击造成的暴击伤害会提升百分之百,在格挡期间如果云璃受到攻击她还会释放高倍率的勘破灭,首先会造成扩散伤害然后追加六段弹射伤害。如果在格挡期间没有受到攻击会在格挡结束时释放勘破斩,勘破斩只能造成扩散伤害,倍率跟勘破灭是一样的,不过后续没有弹射。最后一点是终结技的持续时间,云璃开大后能立刻获得格挡状态,持续到下一个我方或者敌方目标回合结束。
云璃的普攻和战技的作用不是很大,战技能提供一定的回血,不过伤害比较低,比普攻多了十点回能,实战中可以根据战技点的情况灵活使用普攻和战技。云璃的秘技为强化型秘技,使用后会让云璃进入战斗后立即释放一次附带百分之八十增伤的勘破灭,没有领域跟其它秘技没有冲突。在技能加点上终结技和天赋是云璃的主要输出技能,最好是点满,战技有条件的话也可以点满,普攻可以不点。
云璃的三个额外能力也很简单,行迹一阶是每发动一次勘破斩时下次斩将替换为勘破灭,保证最少有一半以上的大招都是倍率较高的勘破灭。行迹二阶是格挡期间能免疫控制同时获得百分之二十的减伤,可以帮助队友吃很多控制,行迹三阶是释放反击时云璃的攻击力能提升百分之三十,持续时间为一个回合,几乎能全程覆盖百分之三十的攻击力加成。行迹小点给百分之二十八的攻击力,百分之十八的生命值和百分六左右的暴击率,有条件的情况下可以都点满,材料不够的话可以先不点生命值。