铁卫在万灵山海之境游戏中,其实是一种职业定位。每个玩家的角
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协奏是游戏战斗系统的核心,协奏分为了两个部分,分别是变奏和延奏,通过普攻、技能以及大招,还有部分声骇技能和变奏等方式都能获得一定的协奏能量,能量会显示在血量旁边的小圆圈中。小圆圈满了之后就表示协奏能量达到上限,这时能看到右上角配队中的其他角色头像会有声波特效,此时切换到任意一个角色,首先会触发延奏效果,也就是换掉下场的这个角色会释放退场技,通常是提供一些BUFF,可以通过观察角色周身有没有特效来判断延奏BUFF有没有丢失。
变奏指的是新上场的角色会释放入场技,入场技不仅能造成伤害和各种效果,还能为当前新上场的角色提供一定的协奏能量,协奏能量的上限为一百点。极限闪避能固定回复十点协奏能量,大招能固定回复二十点能量。在没有协奏能量的情况下切人,只会普攻一下,想要更快的回复协奏能量,就不得不提合轴了。
合轴指的是在短时间积攒大招和协奏能量,比如说安可释放技能后立刻切换到另外一个角色散华,就能发现由于安可的技能时长和后摇较长,这时切换角色并不会打断安可的技能。散华释放完技能后再切回安可,就可以看到安可依然在场上,甚至都没有消失。
这样能在技能后摇时间让队友出来打能量,好处是能将原本独立的暖机轴重合在一起,在单位时间内获取到更多能量,可以大大减少暖机的时间,更快将buff全部给到主C身上进行爆发输出。忌炎在不用合轴的情况下大概需要三十多秒集齐所有buff开始输出,使用合轴就只需要二十多秒的时间。