一命对于钟离来说性价比是非常低的,一般不太建议抽取,这个命座无法进一步提升他的辅助能力,对于千岩来说触发依然不稳定,而且没有明显能提升千岩的覆盖率,产球方面也没有提升。因为钟离的岩脊产球CD是共享的,而且都是概率产球,所以对他来说一根岩脊和两根岩脊在产球方面几乎没什么区别,如果是共鸣队的钟离,该命座其实不能让钟离体验到完整的共鸣玩法。二命是钟离所有命座中最有价值的,除了能让钟离获得联机权,还能让他有释放大招的权利,有了二命的钟离能舍弃长按战技,在续盾时不会耽误钟离进行输出。
一般零命钟离释放Q技能后是必须要衔接长按战技动作的,有Q技能和E技能两种续盾方式能让钟离护盾刷新率更高,护盾的续航也有更高的容错率,相当于间接增加了护盾的厚度,这时可以适当降低一些血量来堆输出。虽然二命不加任何数值,但依然是让钟离打输出流派最重要的一个命座,特别是共鸣队。三命是战技等级的提升,相当于十六点五个大生命词条,五万血量十三级的盾等于六万血量十级的盾。四命的重要性仅次于二命,效果是大招范围扩大百分之二十,延长两秒钟的石化效果,这两秒钟是实战中有很大用处,能让钟离在后续的动作衔接更自然。
深渊中大部分情况都是钟离先手,然后队友上前输出,在这个过程中对面的怪会因为石化时间一到就直接离开位置或者进行其他动作导致流程变形,有了这两秒钟就能保证钟离多做一到两次动作,实战中体验会十分明显,特别是面对仕女这种瞬移怪和圣骸兽这种原魔有很好的效果。五命是提升大招等级,钟离大招天星的提升量相当于百分之十三,六命是钟离护盾受到伤害时能回复血量。
命座效果一般,因为回血权是掌握在原魔身上的,想回血必须要等怪打到身上才可以,实战中作用还是比较有限的。六命钟离一般适用于两个场景,一个是盾被破掉受到伤害,第二种是流血环境,这种环境必须保证对面是高频的攻击性,不然对面不A钟离的满血也很难触发。在正常配置下相较于零命的钟离,只是延迟一下死亡时间,想要解决这个问题可以给钟离上个治疗头加治疗套。