猿飞未来的普通攻击总共分为五段,主要是利用能量聚集的忍具发动攻击。前两段都是近距离攻击敌人,第三段会在朝着前方横向挥刀的同时,会丢出另外一把刀。随后立刻移动至目标的背后,接到之前丢出来的能量刀。第四段则是自己旋转起来,手里拿着的刀会不停的转击输出目标。第五段则是突进出去将目标给击飞,还会强化一二技能。由于普攻的控制较为稳定,实战里推荐多用前四段进行连击,间隙用第五段来强化技能。
猿飞未来的特殊机制是在使用一段普攻后停顿一段时间,身体就会发出白色的光亮。此时再点击普攻键就能略过中间的第二与第三段,直接打出第四段的普攻进行转身攻击。她的两个技能都分为普通与强化形态,其中强化形态的触发方式有两种。一种就是普攻最后一段命中敌人的时候,技能上的图标会闪烁一下,这就代表解锁了强化形态。一种则是在释放完毕一技能后,二技能就会立刻进入到强化形态中,反之二技能使用完后一技能也会进入强化形态。
一技能的普通形态就是在战场中央召唤出一棵树,它具备有扫地与抓取的控制效果。强化状态则是在用树木抓到了敌人以后,再对其进行两段砍击。抓取的时间会更长,角色落地时是处于目标的后方位置。二技能的普通状态下就是朝着前方打出一拳,命中敌人后会让其处于浮空状态,不过该拳击是没有任何扫地效果的。强化以后就是在命中敌人以后,会将风遁能量全部都汇聚在身体上。接着会朝着目标打出高速的连击拳,最后用覆盖有旋风的拳击将对方给击飞。
她还有个组合技,就是在一技能命中到敌人以后,立即点击二技能就会将敌人给捆绑在召唤的树木上进行连续打击。期间属于全程抓取,敌人不能使用替身术等技能逃脱,方便玩家接大招或者普攻。两个技能的表现都比较简单,唯一有操作的点就是普攻了,连击用的话能持续攻击许久。奥义大招有抓取效果,使用以后不能任何的技能,不过可以用来蹭能量豆,在召唤的树爆炸前用奥义就行了。大招还有特别小的概率召唤出凯,可以对敌人造成三十多万的伤害。