霰弹枪是目前版本里最为主流的武器,拥有着爆发伤害高、机动性强且不吃破盾等优点。缺点就是难以瞄准目标,射击速度比较慢,射程距离较近,只能近战贴脸与人输出。除了武士与狙击手外,任何职业包括采集制作等,都需要一把霰弹枪来打副本。在pve副本里的怪物都比较笨拙,很容易瞄准,但是在pvp其他玩家都很灵活,会反复横跳,新手玩家都比较容易打空。
打架时在装备选择方面需要暴击词条的霰弹枪,且暴击率必须要在百分之十以上。暴击率是它唯一的T0属性,其他的暴击伤害、攻击力、射击速度等都次要一些。因为暴击词条比较缺乏毁伤,所以副武器里比较推荐用毁伤类的盾牌,如果有暴击毁伤词条的话就可以选用无双马刀。而暴击率要么不叠,叠的话就必须要往高了叠。假如对方的免爆率为百分之一百二十,玩家的暴击率也为百分之一百二十,那么即便我们吃了一个百分之十暴击率加成的料理。
真实打出来的暴击率也就百分之十,其他的都会与敌人的免爆率抵消掉。如果要是不吃暴击料理,那么不管你的暴击率是百分之一百二十,还是百分百,会在敌人身上生效的真实暴击率都只有零点。例如步枪本身是没有暴击率的,因此叠加暴击率属性是比较困难的,在相同配置的情况下真实暴击率远远都不如霰弹枪。暴击流步枪的门槛比暴击流霰弹枪高很多,需要将步枪兵的火力压制给点满才行,但是当前版本都是点不满的。
只有氪佬玩家才能玩暴击流步枪,不过即便是他们在对阵同配的情况下,真实暴击率都不是特别可观。而五星的霰弹枪本身就自带有百分之二十二二段暴击率与暴伤加成,在已经突破了对方的免爆率的情况下,每多一点的暴击率都是直接提升。在暴击进阶与暴击词条的加持下,同配备的霰弹枪经常可以达到百分之四十至五十的真实暴击率。在进阶方面推荐玩家洗暴击射速流,本体射速最好堆叠至百分之十至十五之间。但是更高就不需要了,毕竟加成就没有特别明显,提升还不会去吃暴击料理。目前比较主流的战斗料理就是爱心巧克力、春笋炒肉,它们都是不含射速属性的。