破轮的天赋最好是看场景地图来调换,在军工厂、医院、红教堂等地图时,就比较需要携带上紧闭空间。效果是当敌人跨越至窗户的时候,可以让其封住二十秒钟。期间对方不能再次翻越过窗户,而玩家能够再次跨过来解除封禁。这三张地图里的特色就是长窗比较多,携带后不至于完全抓不到人。接着就要加点通缉、恐慌、惯性、困兽之斗、狩鹿等小天赋,它们的适用性比较广,什么阵容与地图都能携带。
第二个大天赋推荐选择底牌,在后期可以将辅助技能切换为插眼,或者在快四跑的时候控场保平。也可以将其更换为张狂,在开局后会缓慢获得最多一千点存在感,会立刻解锁切换形态的技能。特别是当首抓目标为拉拉队员、先知、画家、野人、飞行家等敌人的时候,就可以考虑用一刺一刀的方法,指的就是快速将其击倒,依靠张狂就能配合开一阶技能。
在其他的普通地图里面,主带的天赋就是底牌、枯萎、成瘾症、张狂等。算得上是破轮的万金油天赋,如果玩家的技术比较硬的话,即便是在红教堂等地图里依旧可以带上这套天赋。以上天赋带完后还剩下三个技能点,就要根据对面的阵容来适当调整。如果对面有击球手、野人等可以在我们牵气球过程中,将人给打下来的求生者,就要带上增加快牵嬉弄。
要是对面有勘探员、祭司、前锋等拥有短暂且连续控制的敌人时,就可以直接加点一层困兽。针对空军、画家等可携带愤怒,针对记者、先知的天赋为狂暴,遇到佣兵等控场类型的敌人则可带上崩坏等。遇到大副与魔术师可携带上念旧癖,遇到牛仔、园丁、勘探等则要带上巨钳。基本上只需要带上一层就够了,不需要点满,让我们面对时不会完全没有处理方法就行。
如果对面没有什么特殊的角色,就要带上一层狂暴、崩坏与念旧癖。在地图比较大的情况下,救人位又属于大副,另外三个敌人也没有什么跑图能力,就可以带上两层的拘禁狂。效果是加快椅子百分之六的起飞倒计时,只要对面没有贴椅,我们就能提前拦截来阻拦救人。扎上一两层刺,再搭配上夹子上就能强行让椅子时间过半。如果想要打的更凶一点,就可以带个三层的拘禁狂。