率土之滨进阶步兵有哪些种类

来源:700g手游网
时间:2025-02-20 13:43:26

步兵的定位是护盾,在常见的主城体系内由其搭配出来的队伍,大多数都是走驻守路线。进阶相对于骑兵与弓兵来说更为复杂一些,毕竟它是以坦度作为核心,但是与队伍搭配还需要兼顾有输出。最常见的进阶兵种为重步兵,主要克制弓兵类型的弓兵,效果让我方武将受到的主动战法伤害直接降低百分之十二。但是缺点是搭配武将的速度会降低十五点,相较于其他的步兵兵种比较弱。

率土之滨进阶步兵有哪些种类

在进入征服赛以后,各大主流队伍所选择的主动战法都越来越少,而克制它的重步兵自然上场机会越来越少。而且在同类型的队伍时,速度比较快的一方会拥有天然优势。只有在纯考虑坦度的情况下,才会选择将其转换为重步兵。长枪兵则是克制关系都发生了改变,原来的步兵克弓兵怕骑兵,而该进阶兵种是可骑兵怕弓兵。是步兵输出型的武将专用,会让其所有伤害都提高百分之八,通用度与适用性都还可以。而且有些武将不能转变为长枪兵,就基本上都沦落到没有上场机会了,例如关银屏、司马懿了。

率土之滨进阶步兵有哪些种类

禁卫就是典型的护盾,相较于重步兵的适用性更强,不过会受到位置的影响。只有将其放在前锋的位置,受到追击类型的战法伤害还会降低百分之十二,而处于中军位置的话,受到追击类战法则只降低百分之六。要是佩戴武将所处于大营位置,那么护主的效果就会完全不生效。不过在任何位移铁意都能生效成功,还会降低所有类型战法百分之六的伤害。蛮兵的野战强度比较高,缺点就是适用性比较小,只有比较少数的武将才能转换。用其作为核心输出武将搭配的队伍,我们就需要尽可能选择野地作为战斗地点,例如斥候、要塞、主城、城池等。

率土之滨进阶步兵有哪些种类

藤甲兵的通用度很低,目前就只有突兀骨才能转换,一   旦遇到拥有火攻或者燃烧类型的战法时就会输。不过在遇到其他伤害会降低百分之三十,只要不遇到天克的强度很高。兵种特性有利刃,每当学习一个包括武将自带战法在内的非主动战法,都可以让攻击属性提升二十二点。列阵则是让主动战法造成的伤害提高百分之十,虽然仅限于主动战法,但是通用度很高,毕竟很多步兵输出武将都是自带主动战法。

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