风晴雪是召唤输出类的角色,特点就是在于拥有无限次数且指令独立冷却的技能。具备有高频次的对群输出能力,几乎所有的技能都带有击退的效果。比较适合作为霜队等元素队伍里的主输出上阵,让其快速进行元素反应触发伤害。加入火队的话还能作为对空对群的辅助角色,召唤出来的道具还能触发消融效果。一次普攻就能叠加三层的消融,且普攻对附带有火焰的地板消耗较为有限。
风晴雪的普通攻击时间有点长,差不多每隔四秒钟才能射击一次,每次使用就会为自己叠加一层充能弹匣。等进入到战斗过程中就会召唤出两个战术道具,在默认状态下属于协同模式。玩家可以点击一技能来触发抉择效果,能够改变两架战术道具的类型,普通攻击还能叠加充能弹匣。总共具备有两种模式,一种是处于巡视模式,让其在指定区域里绕圈攻击,一种是协同模式,效果是协助攻击。
在升花方面一花与三花都是独立伤害提升乘区,与角色的队长技能都处于同乘区。其中一花的替身大概在百分之二十左右,而三花相对于其提升在百分之十八左右。推荐想要玩霜队的玩家直接抽取一花就行了,想要追求进一步伤害的就凑齐三花。技能里的指定无人机是飞霜巡视,在特定的范围里进行巡逻的攻击,初始攻击速度与召唤本体完全相同,但是攻击频率是相对独立的。
协同就是选择一个方向造成霜元素的伤害,带有两级的击退效果,并将战场上一台无人机直接变为该模式。该模式下的攻击属于单体,还能忽略目标百分之二十的基础减伤,攻击频率与角色的普攻完全同步。排云的被动效果就是消耗九层的弹匣,并生成一排的子弹。每隔九秒钟最多会生成一枚子弹,上限最多就是为两排子弹。
三花在获得排云弹后,即可利用主动技能对直线方向造成伤害,同时还能造成三级的位移效果。伤害还会根据在场的不同模式无人机来获得不同的状态加成效果,其中巡视模式会每个增加百分之十五暴击率,协同就是增加排云弹十点的无视基础减伤。排云弹是她最为主要的输出技能,指令冷却时间只有一秒钟,且完全独立于自身的移速与抉择技能的冷却。