21号森息的专属武器推荐玛纳加尔姆,技能是提供常驻百分之十攻击力加成。在每次入场时都会回复一组的随机三消信号球,对其输出机制有着完善的补充,并且电频迸发会额外提供百分之十的雷属性伤害加成。在武器共鸣方面,作为增幅型的共鸣优先级很高,例如超导轴光、星耀光矛等。死线计时与森息的机制较为契合,算得上是下位输出时的最佳选择。
在21号森息作为后台辅助时,由于二段治疗机制与极昼类似,可以考虑装备桂尼四件套。两件套则可以根据队友的意识情况来选择,作为短线轮切状态可装备达芬奇,在囚笼等短线环境里则要搭配歌罗达。在轮切输出队伍里专属意识可选择四件套弗兰,能够搭配桂尼或者库莉珂,具体还是看战区环境来抉择。
如果想要将森息作为主C的角色,就可以根据品阶来考虑达尔文或者狄瑟尔两件套。由于当前环境下桂尼套其实更有实用性,推荐先花费资源将其培养至最高阶段。不过由于是辅助意识无需超频做弗兰套的话,四件套就可以做好并超频。而两件套的选择存在着不确定性,且还存在着登场率的问题,最好是根据战区类型的选择。
意识共鸣直接选择职业技就行,如果有单核输出的需求就可以选择必杀技,高阶的话还能考虑核心被动。专属辅助机为冥牙,技能是为她的大招提供基础的伤害加成,但是作为后台辅助的话重要性可能就比较低了。SS及以下基本上是所有玩家都能拿到的,其升阶被动名为弥夜追猎,主要提供的为机制上的提升。该被动为常规流程的能量循环提供了保障,还会为大招增加了一些伤害。
不过她的SS被动相对来说并没有特别刚需,即便没有升到该阶段,机制相对来说较为完善。SS3被动会提供连续攻击部分的提速,以及轻微的消球提升,对于本身的输出情况而言还是比较实用的。SSS被动是传统的增幅型,会让职业技翻倍,并为减速领域里的追击提供了伤害,基本上就是为了辅助能力的提升。SSS3被动主要提升最为核心的必杀技伤害,SSS6主要提升三消的伤害,但是比较低,并不值得多花资源来升阶。