光遇是一款生存冒险类手游,游戏没有对话系统,也没有RPG的
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在规避战法里最强的是垒石迎击,总共拥有四种增益效果。在每次受到普攻伤害的时候,都会有概率触发回血、规避、镇静、援护等效果。这些效果都是独立判断的,并不是说一个生效后其他的就无法生效了,运气好的话能四种效果全部都生效。不过援护效果对大营位置上的武将没用,更多让另外两个位置上的武将吃到效用。而且垒石迎击的效果更偏向于给前锋加成,所以基本上都由该位置的武将来携带。
又因为效果属性与武将本身的坦度有关联,目前装备该战法主要就是为了援护与洞察效果。单骑救主是在每次受到伤害以后,会为我方单体武将施加一次规避类战法,让敌方的攻击伤害下降。极限收益为我方获得七次规避,给敌方的单体武将施加总共七次且每次持续一回合的减伤效果。不过在运气不太好的情况下,就有可能让战法收益降低一次,甚至更低。
二段效果与白刃、反间、母仪浮梦等都有冲突,因为都含有降低伤害效果的。规避的效果是不叠加的,所以理论上在一个队伍里只出现一个规避战法就行了。磐阵善守的效果是会让我方血量最低的角色,在第一次受到攻击的时候伤害降低,并且直接免疫规避掉下一次会受到的攻击伤害。空城是在战斗开始两回合内受伤会有无限次规避,概率为百分之七十,在大菜刀、砍王、流氓队里都能上阵。