毁灭烬焚骨的大公主要作用是追加攻击,两件套能提供百分之二十的增伤,相较于旧套装百分之十的属性伤害加成是有明显提升的,只要追击伤害占比超过了百分之五十,肯定是之前套装强度要高的。对于托帕这种全部伤害视为追加攻角色来说更是明显强于百分之十的火伤,数值直接多了一倍,四件套的触发条件比较特别,它是每次追加攻击都会重置层数,也就是说每次追加攻击需要从零层开始叠,而且是在攻击前获得攻击力加成,这表示第一段、第二段和第三段攻击分别能获得百分之六、百分之十二和百分之十八的攻击力加成。
追加攻击完后buff不会直接消失,而是根据追加攻击的段数为接下来三个回合提供攻击力加成,比如说八段神君打完景元能获得三个回合的百分之四十多的高额攻击力加成,如果是托帕,由于他的所有伤害都是追加攻击,导致每次攻击都要重新叠层,提升就不会很明显,因此毁灭烬焚骨的大公契合的是多段少次的追击攻击的角色,克拉拉的追加攻击只有一段,她的战技也会有不少输出,这个套装就不太适配克拉拉了。
对比物理套绝大多数场景下都是负提升,主要因为四件套效果克拉拉无法吃到,如果是二加二的混搭,搭配街头出身的拳王则主要取决于实战的环境,不同环境中克拉拉追加攻击的伤害占比为百分之五十到百分之七十。当占比为百分之七十时单人伤害比拳王弱百分之一点多,占比百分之五十时比拳王弱百分之三点几,如果队伍中有其他攻击拐,比如说驭空,拳王提供的攻击力会有一定的稀释,基本上跟两件套混搭持平,所以没必要单独去给克拉拉刷新的追击套。
对于景元来说毁灭烬焚骨的大公比雷套肯定是强很多的,主要原因在于雷套太弱了,加成太少,对于景元单人伤害来说,毁灭烬焚骨的大公套单人裸伤提升有百分之十九,比雷套高百分之六左右。在同时拥有艾丝妲的拐和停云拐的情况下,毁灭烬焚骨的大公的提升也有百分之十四,对比雷套提升了百分之四,更关键的时该套装对神君的提升会更大,大多数情况下景元的伤害不够,并不是对群伤害也就是战技和大招的伤害不够,而是对单伤害不够,最重要的还是提升神君的伤害,毁灭烬焚骨的大公对神君的提升会高于对战技和终结技的提升。