黑塔的战技是一个由中心向四周扩散的技能,主目标一共会受到三次攻击,一共是十五点削韧和百分之两百一的伤害倍率,副目标会受到两次攻击,共十点削韧和百分之一百四的倍率,最次目标一次攻击削韧五点,倍率为百分之七十,除此之外主目标还会被赋予一层额外的解读。黑塔的终结技需要消耗两百二十点能量,效果是提供百分之八十的攻击加成,同时对敌人解读层数重新排序,层数较高的解读将优先转移到精英级别及以上的目标,然后再对全体敌人造成百分之两百倍率的冰伤,最后让黑塔获得一层灵感并立刻行动。
灵感的上限为四层,持有灵感的情况下战技会得到强化而且不能释放普攻,只能普攻或者强化战技二选一释放,强化战技一共有两段伤害,第一段伤害是常规战技的倍率由原来的百分之七十变成了百分之八十,削韧跟常规战技一样。第二段伤害是基础百分之四十的对群倍率和固定五点的群体削韧,并且会根据主目标身上的解读层数造成额外伤害,主目标每层能提供百分之八的倍率,如果队伍中智识角色大于或者等于两名,还能额外再提供百分之八,其余目标则在这个基础上减半。
解读标记跟黄泉的集真赤相似,敌人进入战斗时能自动获得一层解读,每波次开始前对随机一个敌人上二十五层,优先上给精英敌人,敌人死亡后层数会转移到目前层数最多的敌人身上。计算完解读层数后到计算伤害之前会将主目标的解读层数降为一层,其余目标的解读层数并不会改变,黑塔的三个额外能力对应了他的回能和叠层效果。
额外能力一和额外能力二效果是我方角色攻击敌人时,基础会被每个命中的目标叠加一层解读,如果智识角色大于两名能对命中目标中解读层数最多的目标再叠加一层解读,攻击角色如果还是智识命途,能对解读层数最多的目标再叠两层。同时我方攻击每命中一个目标都会给黑塔回复三点能量,智识角色大于两名时一次最少统计三个目标,也就是一次攻击最少能回复九点能量。强化后的战技计算为主目标解读层数时,大于或者等于四十二层,强化战技能额外提升百分之五十的增伤。