辅助机分为S级与A级两种稀有度,都拥有五个技能,但是S级会拥有角色专属技能,而A级拥有两个主动型技能。主动技能一般提供两种形态各不一样的可选模式,包括有击晕、冰冻、聚怪等特性。并在此基础上附带有自身携带的攻击力伤害加成,倍率并不统一,需要根据副本敌怪的特色抉择。主动技的属性只与携带构造体的属性有关,即便能吃到部分的属性加成,但是该加成与构造体属性冲突就会不生效。
本属性的构造体携带本系辅助机时部分有额外加成,而携带非本属性的时只保留有基本攻击。A级满级的固定攻击力全部为六十点,S级的固定攻击力全部为一百点,携带便会立刻生效成功。A级的主动型技能没有统一性,而S级相对来说较为统一,基本上都是使用后对构造体进行增幅。增幅的类型有随着当前主打的副本有变化,但是必须要主动触发才能使用。
角色专属技能就是S级的最大卖点,相当于构造体的第二把专武了,不但增幅程度比较大,而且还没有统一的标准。辅助机的技能携带一般都是根据副本情况进行挑选,特备是在追求低配快速通关时。技能价值最高的无疑是角色的专属技能,接着就是本属性的增伤,虽然存在着部分伤害稀释问题,但是只有在较为极端的场合下才会被稀释至比攻击力差。
还有足够资源的话就推荐直接解锁固定攻击力,泛用性比较高,对任何构造体都有作用,等已经不缺资源的时候,再去提升主动增伤与主动伤害两种属性。辅助机的获取主要途径就是矿区购买与抽卡,其中矿区A级可无上限的购买,而S级的必须要获得一只后才能买。抽卡的时候S级能指定特殊一种,抽取掉落率为百分之八十,而A级无法指定。
升级时由于只影响到自己主动攻击的效果,所以在资源比较紧张的情况下,建议只提升辅助机的技能。当玩家想要追求战区更高分数,且角色没有材料培养压力时,就可以考虑将辅助机全部都升满了,不然更推荐玩家去给武器共鸣。同属性的辅助机前期不推荐培养两只,性价比很低,还影响到单只的极限伤害,最好是每个属性都培养一只。