崩坏星穹铁道卡芙卡遗器词条如何选择

来源:700g手游网
时间:2025-03-11 10:43:00

技能DOT和直接伤害共同吃的属性为攻击力与伤害加成,直接伤害多吃一个双暴,技能DOT则多吃一个效果命中,由于卡芙行迹本身给了足够的效果命中,而且其它基础概率不够能通过分裂伤害的多段判定获得超高实际命中概率,因此卡芙卡本身并不需要特意叠效果命中。卡芙卡的直伤占比只有百分之三十左右,为了它特意叠双暴也没必要,所以攻击力与伤害加成是最关键的属性,由于伤害加成只有雷属性伤害加成的位面球能获得,因此只能在其它方面堆叠攻击力。

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至于速度的话,当卡芙卡与队友给敌人挂上DOT之后,完全可以把敌人身上的DOT和卡芙卡引爆的DOT当成两种东西,假如敌方的速度恒定不变,玩家也不用冻结去干扰,对于卡芙卡的主动伤害而言,速度的收益跟其他常规主C一样,就是速度越快出手次数变多,主动打伤害的次数变多。而且由于卡芙卡的速度同样也需要用攻击力词条来置换,只要卡芙卡的出手次数提升幅度大于攻击力就降低的亏损幅度,叠速度就有长远收益,如果敌人身上只有卡芙卡的技能触电DOT,只要她有百分之五十多的大攻击,速度会比大攻击的收益要高。

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光是卡芙卡行迹百分之二十八的攻击力加太空站两件套,卡芙卡就有百分之五十二的大攻击了,再加上队友DOT伤害占了卡芙卡出手次数增加所带来的伤害提升的一部分,不会受到卡芙卡攻击力影响,而使攻击力的损失更低,反而使速度收益更高了。就算有满级大招的艾丝妲在队伍中,卡芙卡的速度收益依然比攻击力要高,因此卡芙卡不管怎么样一定是带速度鞋的。

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最后说的是充能绳和攻击绳的选择,非四魂卡芙卡就算带充能绳对单也不能稳定二动一大,四魂卡芙卡带充能绳能二动一大,但总伤依然是攻击绳高一些,到了四魂后有一魂和二魂的铺垫,伤害本身就高。卡芙卡爆发超高的终结技很容易击杀敌人,搭配行迹二阶获得极高的回能,多带个充能绳又把自己的单动上伤害给降下去了,所以最好是带攻击绳。整体来看卡芙卡的遗器主词条为攻速雷攻,副词条优先速度和百分比攻击力,其次是绝对值攻击力,效果命中和击破特攻。

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