卡洛儿是双刀暴击类的光属性近战输出角色,面板属性方面较为均衡。在竞技场里凭借着五星被动的高额减伤,搭配上减伤装备基本不怕任何暴击角色。追击技能较强,小技能还能降低对手的光属性抗性,比较克制莉莉丝等暗属性角色。弱点就在对于练度的需求较高,低的话减伤能力就无法发挥出较大的效果。而且移动速度较慢,没有特殊的位移机制,在大地图里很难追到人,只有打固定站位的boss才能打出极限伤害。
卡洛儿造成的伤害为远近混合,无法吃满组队的暴击率加成,专武技能也很难打满。普通攻击总共有两种形态,一种名为闪耀尖刺,一种名为闪光尖刺,为三段打出一轮伤害。第一段就是朝前突进造成两次倍率为百分之三十五的伤害,缺点就是动作的后摇比较大。第二段就是朝着指定位置连戳六下,单次倍率只有百分之十一点六六。第三段就是召唤出流星砸向敌人,总共造成三次倍率为百分之二十的伤害。
召唤出的流星会造成远程伤害,另外两段就是近战效果。该角色在组队里一般都是与近战角色相互搭配,会吃到近战增益状态加成,在实战过程中会使用跳跃或者小技能来打断第三段普攻。小技能名为晶莹直刺,使用后就会朝着前方区域戳一下,除了会造成百分之四十倍率的伤害外,还会降低敌人百分之十的光抗。减抗效果最多会叠加两次,持续时间为五秒钟,在追击、消耗或者逃跑时都好用。
五星被动名为反伤,攻击时受到的伤害会减少百分之三十,被攻击时自己秒伤百分之三十伤害进行反击。还会降低自己的小技能零点五秒的冷却时间,反伤与减冷却都是每隔三秒钟触发一次。被动前半段提供的减伤效果就是让卡洛儿不畏惧任何敌人的本质,极大程度提升自己的换血能力。而且反伤效果是即便被对方高移速的角色放风筝遛着跑,也能有一定的输出伤害,后半段的减冷却属于有比没有好的效果,并没有本质上的提升。连锁技能名为流星,会对目标造成百分之五百秒伤的远程伤害,虽然倍率很高,但是造成的伤害为远程,无法锁定目标进行攻击,在实战里的效果较差。