气象学家是集牵制与救人的辅助控场型角色,点按技能会在右侧出现一个画板。通过画板能绘制出不同的图案得到不同效果技能,主要有三种画法,代表着三种不同的天气效果。上下来回画就是风,横向来回画为云,画个圆圈就是雨。绘制出风后再次长按技能即可选择风的释放方向,属于目前较为稀少的击退性技能,具有较高的辅助与牵制上限,能用摄像机辅助瞄准。
风在前行路上遇到了监管者,就会让其被风强行给推走一段距离。风的宽度与画出图案的左右宽度相关,速度与画出的上下高度相关,控制时间则会画出的折数有关,而耐久值的消耗只与风的宽度正相关。通过画板的绘制玩家能够调整风的一系列参数,除了宽度决定着耐久消耗需要分情况考虑,其他属性都要拉满,就是将图案上的横向Y轴拉满与折现数都尽量多。
一般使用时会选择小于三十三点三耐久的小风,或者是满四十点耐久值的大风。绘制完云朵的图案后点击技能,即可等待短暂前摇后朝前起飞,便能获得较高的移速,以及跨越较为低矮建筑的能力。图案的竖向轴与跳跃的高度有关,决定着我们跨越地形的能力,但是高度越高后续落地时的僵直就会持续越久。
云朵速度与左右宽度有关联,持续时间则与持续时间相关,主要决定云朵能拉开的身位距离。除了高度需要根据实际情况选择外,速度与持续时间都需要拉满才行。最后画出雨的图案,可以在三十二米的范围内指定位置降下一片暖雨。自己在此范围内就能积累能量值,达到一百点时就能回复一点的生命值。不过在离开暖雨三秒钟过后,就会让其得到的能量值逐渐减少。
暖雨属于三个技能里唯一不会受到图案形状影响数值的技能,持续时间、范围、耐久值等等都属于固定值。不过需要注意的是该技能为单体回复,范围内有多名队友时会给储备能量较多的回血。在己方阵营人修机的时候,如果往其上面召唤出暖雨,是无法增加能量值的,玩家只能从修机与回血里选择一个。不过在倒地自愈状态下能增长能量值,可以卡自起瞬间从倒地变为满血状态,而且为脱手技,不需要我们在队友附近。