爱兹拉是星属性的精神创伤类角色,拥有独特的激情与灵光增幅机制,适合面对多敌环境,例如四人副本。整体技能围绕着蘑菇进行,简单来说就是可以用技能来种植蘑菇,而需要三回合它才能长大。成熟后就需要根据蘑菇的品种分别提供不同的辅助效果,最多能同时在地面上面栽种两颗蘑菇。在已经种满的情况下,玩家重复释放技能就可以加速对应品种的生长速度。
一技能在释放后会栽种出一株蜜环菌,在成熟后就会赋予敌方受创减免百分之二十五的负面效果,受创几乎能等效为同比例的增伤状态,与其他创伤加成都属于加法结算,无法增幅本源创伤。易损则是以被攻击次数为限制的异常状态,每受到一次伤害后就会减少一层状态,两次攻击会独立享受到百分之二十五的增伤。如果要是搭配上燃烧、中毒等另外一种异常状态,就能触发心相夜色的增伤效果。该技能会打出群体攻击伤害,基础攻击倍率比较低,并在释放时会以失去百分之十五当前血量作为代价。
不过除了基础攻击倍率外,还会额外附带有可以触发暴击的本源创伤,与37的输出技能模式类似。该本源创伤的倍率与最大生命值挂钩,与攻击力无关,自带有的高额生命值会让其本源创伤加成不低,基本上占据了技能输出的主要部分,也就让其实际输出水平超过了正常群攻技能。优点是输出不容易被敌方防御力与伤害减免削减,面对高防怪与高减伤怪的适应性更强。而缺点就是享受不到创伤加成、术法威力,以及属性克制的额外倍率等,特别是遇到克制环境以后。
本源创伤根本就无法享受百分之一百三的克制倍率加成,输出水平反而就不如常规群攻。二技能就是栽种出一株幽灵蘑菇,成熟后会赋予我方全体百分之四十暴击创伤的正面效果,单次攻击拥有额外百分之四十的暴击创伤。对于红弩箭等高暴击角色来说,大概有等效为百分之二十左右的独立增伤,对于温妮等低暴击角色来说,就相当于等效为百分之十左右的增伤。大招是在空余的蘑菇空位里全部都栽种上蜜环菌,并直接让其全部都成熟直接赋予增益状态,搭配上激情仪式会让队友输出更高。