崩坏星穹铁道万敌技能怎么样

来源:700g手游网
时间:2025-03-17 13:44:36

万敌的普攻是一段倍率较低的伤害,实战中基本上用不到,他的天赋是每损失百分之一的血量就会有一点充能,角色头像下方会显示这个数值,充能的上限是两百点,常规状态下充能达到一百点会消耗一百点进入到血仇状态。该状态下有几个效果,一是行动会提前百分之百,同时会免疫控制类的负面效果,二是万敌的生命值上限会提升,同时防御力会保持为零,这个提升是指当前的生命值上限,因此万敌在进入血仇状态之后也是能吃到生命值上限的buff,是不锁面板的,同样给生命值上限的buff会被二次转化。

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比如说玲可的战技能提升生命值上限,万敌的血量提升效果也会增加,三是进入血仇状态时会回复百分之二十多的血量,该回血效果中百分之二十多的生命上限计算的是血仇状态下最大生命值上限的百分之二十五。四是自身回合开始时会自动释放战技,相当于是半自动战斗,但缺点是不能手动选择攻击目标,比如模拟宇宙中巡猎的两个拉条就可能不太好进行手动操作,不过自动战斗会优先去打精英怪,实战中自动释放的影响不算太大。还有一个效果是充能达到一百五十点时会获得一个额外回合,同时他会释放更加强力的战技,万敌进入血仇状态时这场战斗是会有三次复活甲的。

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复活甲每次被打掉都会回复万敌当前状态下生命值上限百分之五十的血量,该回血效果是吃万敌自身的额外能力还有专属光锥的受治疗效果,零加一的万敌大概会回复百分之七十多的血量。零加零的万敌大概能回复百分之六十左右的血量,一般来说短轴战斗三次复活甲大概率是用不完的,就算把三次都用完了也会触发万敌的正常复活机制,他会退出血仇状态,还是一样会回血。之后随便打两下又能进入到血仇状态,这时就又有复活了,可以说万敌在实战中是打不死的,利用这个机制去打模拟宇宙效果非常好。

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万敌的战技比较特殊,分为三种不同的战技,这三个战技都是不消耗战技点的,万死不悔战技的伤害倍率是最低的,但扣血是最多的,需要消耗百分之五十的血量。第二个战技弑王成王消耗血量是百分之三十多,倍率会比第一种战技稍微高一点,第三个战技弑神登神的输出倍率是最高的,也是万敌的核心输出。

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