韦鲁斯的被动是击杀或助攻敌方英雄时五秒内攻速能增加百分之四十,击飞非英雄单位增加的攻速会减少一半,也就是百分之二十,这个攻速无法叠加。韦鲁斯的一技能可以进行蓄力,蓄力时间越长攻击距离越远的,同时伤害也更高。需要注意的一点是他下方读条到了最满时攻距和伤害都不会再增加,没有视野时一技能命中会有特效提示,而且还有一个声音,探草的话还是很好用的,不蓄力的情况下一技能也能进行秒放,但伤害会低一些。
一技能是不可以组合闪现去使用的,不管是蓄力还是不蓄力都无法做到一闪,平时使用一技能如果距离较近最好是秒放,比蓄满力之后也就低了百分之五十多的物理加成和一点基础伤害,但秒放命中率非常高,出手速度快而且攻击距离也不是很短,比普攻的攻击距离要长很多。学习了该技能之后韦鲁斯的攻击会附带额外法伤,同时还能标记敌方单位,标记的印记最多叠到三层,如果使用其它技能去攻击有标记的敌方单位,敌方单位身上的标记将会被引爆,对其造成百分比的魔法伤害,标记的层数越多百分比魔法伤害越高。
如果用一技能引爆标记,一技能的冷却时间将会固定减少四秒钟,不论敌方单位身上的标记有几层,只要一技能命中都会减少四秒钟,出了很多CD装备的情况下一技能基本上是直接刷新了。二技能还有个效果是主动开启时九秒内一技能能对敌人造成百分比斩杀伤害,敌人血量越低造成百分比的魔法伤害越高,而且二技能命中敌方单位后附带的额外法伤伤害量也会翻倍。韦鲁斯的三技能是对范围内的敌方单位造成一定物伤,同时减速范围内的敌人,处于该技能范围内的敌方还会附加重伤效果。
韦鲁斯的大招是命中敌人后能将其束缚两秒钟的时间,并在敌人身上叠加三层标记,敌人身上有标记时大招也能用来引爆标记,如果命中的敌人附近周围还有其他英雄,大招会对其他英雄进行蔓延,是一个很不错的群控技能,先手反手都很好用。使用时要注意的一点是开大后并不是直接在敌人身上叠加三层印记,是大招命中之后缓慢的在敌人身上叠加三层印记,因此最好在大招命中之后使用普攻去叠加一个印记。