大家玩黑暗之潮契约的时候,里面有不少的副本玩法,每个副本的设
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远旅升到洞悉一后效果是在行动三次后进入到叠奏状态,之后下次行动就让敌方全体缄默一回合。洞悉三就是强化叠奏的效果,除了提供缄默外还会封印全部敌人一回合,比较适合在高难关卡里使用。搭配上大招会减少激情,能有效降低敌人大招的释放频率,配合上二技能的坚固会提升队伍生存能力。塑造主要是提升她大招造成的额外伤害,提供的九百点倍率看起来很高,但是在擅长应对的场景里想要触发完全,限制就会比较多。
在高压环境的实战里,远旅大招释放频率不高,且很少用到高星的一技能,更推荐专门用其来打断敌方的大招。共鸣推荐尽可能堆高攻击力,这样就能提升远旅二技能的反伤伤害。
心相最好选择大娱乐至上,攻击白值比较高,还能增加大招的伤害与心相被动的触发频率,所有的词条都是有用的,基本上不会浪费属性。第二次生命的被动对于大招是单体的远旅几乎没有用,但是白值会提供百分之十的攻击力,依旧是提升二技能的反伤。组队时不推荐与攻击牌都很卡手的角色配合,例如兔毛手袋、气球派对等。
较为常见的阵容是远旅加苏芙比或者泥鯭的士,再加上星锑、玛蒂尔达或者小春雀儿等,本队伍很少会出现除了远旅的一技能外,其他牌都卡在手里用不出去的情况。特殊配队就是与星锑搭配,远旅的高星一技能会给星锑提供暴击加成,如果两者都是洞悉三的话那么远旅被动的封印效果就能弥补星锑的真空期。两者交替使用轮流通过封印与控制激情,来限制敌人大招的释放,打伤害时还会通过大招规避敌人小技能的威胁。