亚索的被动是自身受到敌人或大型野怪攻击时能获得持续两秒钟的护盾,护盾结束后他持续移动能回复护盾的能量条,能量条满了之后能再次获得护盾,护盾可以吸收的伤害量只跟自身等级挂钩,不会受到装备影响。被动还能触发自身的暴击装备,它的暴击率会翻倍,比如说买的装备能提供百分之五十的暴击率,有了被动后直接就能有百分之百的暴击率,但亚索的暴伤会减少百分之十。亚索的一技能是向指定方向进行突刺造成一定物伤,对敌方单位六秒钟内连续使用两次一技能,第三下的一技能将会改变形态,可以进行远距离释放,同时对命中的敌方单位造成击飞效果。
三技能的突进过程中使用一技能,一技能会变成范围攻击,而远距离的已经会变为范围击飞,该技能的攻击也能触发暴击,而且附带命中效果,但一技能的暴击伤害会再次衰减,只能造成百分之一百八的额外伤害。一技能的冷却时间是自身攻速越快,一技能的冷却时间越短,最短只能减到一点三秒,之后就算攻速堆得再多也不会低于一点三秒。亚索的二技能是开启一面风墙阻挡一个方向的远程伤害,除了能抵挡敌方英雄的伤害,野怪和小兵的伤害都是能阻挡的,对线一些没有远程技能的敌人时也能利用二技能去挡一下小兵的伤害。
二技能升级后能减少冷却时间,同时提升风墙的宽度,二技能可以副升。亚索的三技能是选定一名敌方单位进行突进,实战中对单个目标八秒内只能使用一次三技能,距离较远时亚索会停留在敌方单位身边,距离较近时亚索会跟敌方单位拉开一定距离,远距离使用三技能适合进攻,近距离使用适合逃跑。满级后的三技能冷却时间只有零点一秒,连续的突进能增加三技能的伤害,最高提升百分之五十。
但三技能的AD加成只有百分之二十,而且是魔法伤害,早期还能用一下,到了后期时伤害是很低的。亚索的大招比较特别,只有在敌人在击飞时才能释放,释放大招能使敌人在空中短暂的停滞一段时间,同时造成一定物伤,亚索的大招也可以依赖外在的击飞效果进行释放,打团时自身不好进场时可以多等队友提供的起飞效果,再去接大招。使用大招之后的十五秒内,后续的攻击出现暴击时,这个暴击伤害会拥有百分之三十的物理穿透。