尤金是稀有度为三星的战士类角色,在满级时攻击白值为六百三十一点,血量为一万九三百。技能机制较为特殊,在装备专武后具备有两种攻击形态,在远程攻击时为射击,近距离攻击时则为挥砍。在总输出里技能造成的伤害量占比较高,优势是移动速度较快,作为会增加全队近战攻击的角色,且具有收割能力,可以在各个地图里面作为近战主输出的角色增伤辅助上场。
尤金的灵动性较高,在竞技场里不容易死亡,面对火拳外的角色都很难处于劣势。缺点就是泛用性比较差,除了竞技场外很难有比较好的发挥,由于面板数值面板较差在实战里的身板较脆。而且对玩家走位与连招的操作要求较高,并不是无脑的强,要是技术不好的话就会吃到较多的伤害,导致很快就在地图上死亡。
近战普攻总共分为四段,第一段为冲击,第二段与第三段是左右劈砍,第四段为转圈挥砍。在装备专武后会具备远程攻击模式,在远距离情况下,每轮攻击都会射击出六发子弹且不能穿过墙壁,等全部射完后就需要换子弹了,如果要是按下闪避就能取消掉换弹的后摇。在升到五星后会获得特殊能力,效果是在命中敌人的三秒后,自己的远程防御力与移速会增加百分之三十。
该被动会增加尤金的机动能力,让其在近战拉扯与远程追逃的时候具备有优势。专武效果是朝着前方突进三次,扫射周围的敌人造成远程伤害,因为本技能的伤害较高,可以边走位边收割残血。不过该技能的伤害分为三段,当突进距离比较远的时候就会很难控制,伤害与段数都可能会打不满。她的连锁技伤害较高,由于专武技能突进距离较远,很难让敌人吃满伤害,并在三次命中目标后才能打出连锁技。
使用上虽然有点困难,但是在障碍物较多的地图或者墙边,利用自己与敌人的位置躲在墙边,让对方吃满我们的大招段数。这样就只需要命中两次技能,就能让对方进入到异常状态了,但是如果打不准的话可能就三次四次往上了。推图时走位操作手感需要适应,除了地下迷宫二十九层等障碍物较多的地图外,建议在没有其他角色可以用的情况下再考虑使用。