阿木木的被动是他的普攻能给敌人施加诅咒效果,也就是普攻敌人时敌人脚下会出现一个绿色的圈,圈的持续时间为三秒钟,连续普攻或者使用二技能能延长圈的持续时间。当敌人的脚下有圈时阿木木对其造成法伤会额外附加百分之十的真伤,一个技能相当于有一百点法伤,打到敌人时不论敌人的法术抗性有多少,敌人都将会额外承受十点真伤。阿木木触发真实伤害的条件并不只限于技能,买了日炎反甲对敌人造成法伤时也能触发这个真伤。阿木木的一技能是向指定方向释放一条绷带,绷带命中敌人他自身会被拉过去,并对其造成一定的法伤和眩晕一秒钟,没有使用时该技能会进行充能,能额外储存一次一技能的使用次数。
当一技能储存为两个时使用一次之后再想使用只需要等待三秒钟就可以,一技能在命中敌方前会有一个飞行的过程,在这个过程中依然能攻击移动或者使用技能,一技能点一级就可以了,阿木木一般都是玩打野的,升级一技能对刷野效率没有多少提升。阿木木的二技能是对范围内的所有敌方单位造成持续性的最大生命值法伤,不使用该技能时注意手动关闭,最好不要一直开着,不然他的法力消耗会很高,二技能可以副升,持续性的最大生命值法伤不管是刷野还是打架都很好用。
阿木木的三技能是在周身释放绷带,对范围内的所有敌方单位造成一定法伤并减速零点五秒,三技能释放有延迟,距离不够时能搭配闪现,如果三技能在冷却中,阿木木每次受到敌方的普攻三技能都会减少零点五秒的冷却时间。也就是说攻击他的敌方单位越多,三技能就能使用得越频繁,除了这些效果之外,三技能还有个效果是在他每次受到物理伤害时,都能减少一部分的物伤,受到物伤的减少量跟阿木木自身双抗挂钩。
自身的双抗越高减少的伤害也会越多,需要注意的是对魔法伤害是没有效果的,像阿木木对面要是菜刀队选出来还是有很大优势的,尤其是敌方AD比较多时,单次攻击伤害不高,再买一身抗性装备很容易就占领上风。三技能可以主升,又有范围伤害还有减伤,可以说是能扛能打了,阿木木的大招是眩晕范围内的所有敌方单位并对其造成一定法伤,同时对所有敌人施加被动的诅咒效果。