琳恩是定位为近战增益挂件的辅助角色,单从面板上来看秒伤在战士里较高,血量与防御和尤金差不多。在对方没有携带重伤抵消装备的时候,还可以用小技能作为一种消耗手段。角色的组队增益状态是让近战伤害增加百分之五十,适配一切的近战队伍。在竞技场里由于其被动会减少伤害,携带专武的时候命中目标时会附带有重伤效果,所以在换血情况下稳赚不亏,可以轻松战胜不携带重伤抵消的未来公主等热门角色。
在圆形竞技场里琳恩并不算是很强,不推荐让其登场,在会战方面可以作为挂件进入到各类近战队伍里,但是后续各种强力角色上阵时就不行。她的最大缺点就是泛用性较差,除了竞技场以外的其他模式都不是很强,而且还容易被敌方携带的重伤抵消所克制。一技能名为醉醺醺厨师,普攻属于能量条类,总共有两种模式,一种是醉刀法,会用长刀挥砍四刀。前三段会造成两段伤害,打出去的最后一刀则是造成三段伤害,每段伤害的倍率为百分之五十。一种是赤焰武术,会喷火造成伤害并提升攻击力,其普攻范围特别大且能攻击到周围一圈的人。
五星被动名为能量复原,当能量补满或者在回血的时候会让受到的伤害减少百分之三十,具体在实战里只要停止普攻就会让被动生效。由此带来的减伤效果较为可观,可以看作是对能量条式攻击的补偿,在竞技场里利用其特性还能降低被远程角色消耗时所受到的伤害。小技能名为赤焰武术,效果是对喷火的敌人造成伤害,并提高持续四秒百分之三十的攻击力,在加攻效果时角色的脸部会变为红色。
本技能的攻击距离比较远,伤害倍率为百分之六十,并能触发专属武器的烧伤效果,该技能会吃到近战与喷火的增伤类状态加成。连锁技能名为投掷匕首,伤害倍率为百分之三百二十,但是没有任何的特殊效果。在推主线地图的时候作为主控应对前期的关卡还比较简单,在队伍的搭配上推荐使用琳恩、治疗加上肉盾,例如船长、未来公主等。在竞技场方面她会提高近战队伍的整体强度,拥有较高的下限,在对拼时可用喷火起手接普攻的操作来提高自身的伤害。