伊安珊是一个四星雷系长枪角色,突破加成是攻击力,她的攻击白值是目前所有四星角色中第二位,作为脱手雷系辅助,她在队伍中的主要作用是给站场主C提供巨额攻击加成,跟班尼特效果差不多,不过不用被圈在原地。班尼特的增益是必须待在圈里才可以生效,而伊安珊则是通过跑动才能触发最强增益,伊安珊使用战技后会立刻冲刺并进入到疾跑模式,如果是普通使用战技伊安珊突进攻击敌人造成伤害,同时产生四个雷元素微粒并以满额夜魂点数触发夜魂迸发状态,上限为五十四点。
如果五秒钟内发动普攻她会猛踏地面引发大范围雷伤,元素爆发是伊安珊的核心技能,释放瞬间能造成大范围雷伤并回复十五点夜魂点数,没有处于夜魂赐福状态时则立刻进入,同时生成动能标示,让伊安珊处于后台时依然能保持夜魂赐福。该装置会跟随场上角色持续十二秒的时间,动能标示能为场上角色赋予攻击加成,这个加成给予她自身攻击力,天赋等级达到十级时她的元素爆发最高能提升六百九十的攻击力。
解锁命座后十三级天赋能使爆发攻击最高达到八百一,攻击加成数值跟她的夜魂点数挂钩,当夜魂点数超过四十二点时,攻击力加成会固定为伊安珊总攻击力的百分之二十七,但不超过上限,夜魂点数低于四十二点时加成比例会减少。比如说十级大招的伊安珊攻击力为三千,当夜魂点数超过四十二点,此时的攻击加成会达到上限六百九十点,夜魂点数为四十时伊安珊能提升六百点攻击力,点数为三十时能提升四百五十点攻击力。
伊安珊每秒消耗六点夜魂点数,不过战技只能回复五十四点,元素爆发能补充十五点,伊安珊有两种补充夜魂点数的方法,一是在元素爆发生效期间根据伊安珊的移速来补充夜魂点数,冲刺、跳跃和下落攻击等都能获得一定的夜魂点数。二是伊安珊的A1被动技能,这个被动触发比较简单,五秒钟内接普攻开启元素战技后触发天赋一后伊安珊就能获得标准动作状态,处于该状态时她自身攻击力能提升百分之二十,每秒额外获得一点夜魂点数,该效果在触发标准动作回复点数时生效。