剑与远征启程格尔达泛用性如何

来源:700g手游网
时间:2025-03-31 11:29:57

格尔达是一位有奶有控还有减伤的前排坦克,在开局时会直接把自家泉水建在对面,给自己套盾减伤。位于泉水周围的全部角色都可以享受到治疗效果,格尔达会给队友开小灶,恢复更多生命的同时还能提供短暂的霸体效果。而格尔达的控制效果就非常有意思了,会先给敌人提供少量治疗,然后再让它们倒地就睡。奶得越多睡得就越久,充分发挥了博爱特色。不过既然是征途,强健的体魄肯定也是少不了的。

剑与远征启程格尔达泛用性如何

首先是它的核心技能,开局直奔敌方老家,对周围敌人造成伤害,并附带打断效果。随后挖一口半径两格的泉水,开局的跳跃距离最多为三格,并在技能施法期间拥有霸体。温泉内的友军每秒25%恢复生命值,敌人每秒也会恢复4%生命值。挖井属于格尔达的特色技能,效果非常有趣,但也极大的限制了它在pve中的就业。虽然为敌人恢复的生命值很低,但我们后期pve都是极限推图,怪物双防和减伤都特别高,哪怕只回一点血量也会为我方增加极大的输出压力。然后是必杀技,格尔达向周围两格洒水为友军回血,对敌人造成伤害并使其进入睡眠。睡眠的持续时间与敌人此前受到的泉水治疗量有关,每恢复满血10%的生命或者每受到三次温泉治疗,就会延长一次睡眠时间。

剑与远征启程格尔达泛用性如何

泼水同样也是格尔达的特色技能,为友军提供治疗,同时对敌人造成一定的伤害和控制。不过毕竟是个坦克,伤害可以忽略,主要是起到治疗和控制作用。格尔达抡大锤猛击敌人,造成伤害的同时,眩晕敌人一点五秒,自身获得一定攻击力倍数的护盾,持续八秒。这个技能中规中矩,增加了格尔达的控制手段。但六秒初始冷却以及十二秒的常态冷却,属实有点太长了。英雄专精效果大大增强了格尔达的生存能力,能为自身提供20%的减伤效果,不过开局孤身进入敌后还是很危险的。专武效果可以加强自身受到的温泉治疗效果,三级后友军首次进入温泉时还能获得五秒霸体。这个技能还是不错的,就是给的数值比较低。如果数值再高一些,格尔达一边猛猛回血,一边狠狠挨打。

剑与远征启程格尔达泛用性如何

觉醒之力效果能增强格尔达的先手控制,将开局的跳跃打断效果,调整为持续两秒单次晕眩。可惜目前版本用处不大,毕竟大树就是一座没人可以逾越的先手控天花板。英雄饰品每五秒释放一次冲击波,对敌人造成伤害并降低护甲和魔抗,自身则能恢复一定比例生命。这个技能确实很适合格尔达,进一步增强了它的辅助能力和生存能力。不过目前减抗的本身作用不大,pve的怪物数值太离谱,减抗数值不够多。而pvp中大家都是互相秒,同样也起不到什么关键性作用。

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