我的世界减伤机制是什么

来源:700g手游网
时间:2025-04-02 11:30:06

一般情况下能降低玩家受到伤害的手段一共有三种,第一种是护甲值和盔甲韧性,也就是身上穿的盔甲,例如下界合金套和钻石套等,第二种是保护魔咒,这个属于盔甲上的附魔,最后一种是抗性提升,可以通过信标和附魔金苹果来获取。实际伤害的计算方式是经过护甲值和盔甲韧性的减伤结算,然后再去跟保护魔咒和抗性提升的伤害减免相乘,每一级破甲能降低百分之十几的护甲值和盔甲韧性的减伤比例。

我的世界减伤机制是什么

穿一个没有盔甲韧性的钻石套的情况下,受到十点伤害时能降低百分之六十,受到二十点伤害时会降到百分之四十,盔甲韧性可以说是决定了这个减伤比例衰减的一个重要因素,护甲值是决定最大减伤比率和最小减伤比率的,随着受到伤害的提升减伤比例会逐渐降低,而盔甲韧性会影响减伤比率衰减快慢。保护魔咒一级能提供百分之四的伤害减免,一级的特殊保护,比如说一级的火焰保护,能提供百分之八的火焰伤害减免,一级的摔落缓冲能提供百分之十二的摔落伤害减免,它们之间是做加算的,而且这些保护加算完后最大的减伤比例为百分之八十。

我的世界减伤机制是什么

抗性提升就更简单了,每一级能减少受到的百分之二十伤害,这三种减伤方式也有不适用范围,也就是防护不了的伤害。抗性提升无法避免虚空和饥饿的伤害,保护在上面的基础上也能减免监守者的远程攻击,盔甲在上面四种基础上还不能减免摔落、窒息、着火、魔法、溺水以及冰冻伤害。

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