乱破释放秘技后能踩着滑板子在地图中高速穿行,接触敌人后进入战斗,造成无视弱点削韧和击破伤害,乱破的核心玩法其实很简单,依靠大招进行启动,开大后提高自身击破效率,同时获得三次强化普攻的机会。强化普攻是三段连击,前面两段是扩散攻击,能手动选择目标,最后一点是群体攻击,对非虚弱敌人也能造成一定比例韧性削减。敌人被击破时左下角的buff层数会增加,因此敌人数量越多层数积累速度越快。
乱破和流萤的机制其实有些相似,两者输出模式都是开大启动,在有弱点的顺风环境中,乱破要比流萤的表现更强一点,面对非弱点敌人两人都有一定的无视弱点削韧能力,但流萤秘技和强化战技都能挂火弱点,所以非弱点的逆风环境中流萤表现要更好。乱破的优势有三点,一是演示中天赋有击破后的叠层机制,顺风环境中输出上限有一定保证,二是秘技的跑图体验很好,三是强化普攻包括扩散和群攻,打击比较广,在合适环境下三模式队伍通用,不管是对单还是对群都能打。
乱破的缺点也有,一是很依赖虚弱环境,自身没有挂弱点的能力,二是内圈劫火要求敌人有火弱,击破奶也都是火属性角色,对乱破削韧不利。三是智识下位替换光锥很少,对专属光锥有很高的依赖性。
想抽乱破最好是满足四个条件中的其中一个,第一个是虚弱多目标对策卡在顺风环境下不用担心乱破的输出效率和上限,实力绝对有保证,第二个是追求角色PVP的玩家,面对之后可能出现越来越多的虚弱群体环境,低金赛带更容易出分方便和别人PVP。第三个是喜欢玩击破愿意拓展玩法的氪金玩家,在一些优势环境中,顶配乱破的体验还是不错的,最后是XP党和剧情爱好者玩家。