很多朋友都喜欢玩冒险迷宫的第九章,其中这一章的难度是非常大的
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麟趾马蹄金的常击与职业技都是常规的远击模组,在实战时首个回合都是释放出绝技踏烟。它属于单体攻击攻击,施法范围与常击一致,使用时需要消耗三点能量。释放后会对选定目标造成伤害倍率为百分之两百八十的物伤,在结算完伤害后会在周围一格的地块召唤出三个麟趾金。此后自身还会获得一次再行动,召唤物不可操作,最多只能在地图上面存在三个。
召唤物的血量、攻击力与防御力等都是本体的基础属性,也就是战斗外属性的百分之十五,并不会受到战斗内增益状态的影响。如果要是目标敌人周围空间不足,那么我们召唤出来的物体便会在周围的空地生成。
在该角色释放出绝技时还会触发被动二论功行赏,效果是为了场上攻击、物防与构素最高的友方单位,分别提供持续两回合的褒奖状态。其中攻击力最高的角色得到的是啸剑状态,提高的攻击力为马蹄金一成的基础攻击数值。三个增益状态角色自身本体也能获得,因此假如他的攻击是所有器者里最高的,则会在本次绝技结算伤害时立刻得到啸剑的攻击加成。
在召唤出生物体时则会触发本体的被动一,效果是让其周围一格内所有敌人得到一成易伤,每个的易伤光环都是独立计算的,互相之间能叠加。最多会叠加至三层,就是在敌人身上附加上百分之三十的易伤,且易伤效果并不会被boss免疫掉。麟趾金的召唤是在绝技出伤后,所以本次的绝技并不会享受到召唤物的易伤。在结算完绝技后本体的回合还没有结束,接下来就只能打出常击招式来吃到增益。