由于手持物机关箫的存在,古董商相较于常规的求生者有着更高的操作上限,在面对一些单刀监管者的时候可以发挥出相当不错的作用。熟悉其手持物的攻击范围后,甚至在后期还能充当半个ob位,协助队友完成转点,虽然要完全保活队友有一些困难,但争取时间还是完全足够了的。
在被监管者首追时,古董商需要根据自身的位置来判断后续的转点思路,如果正处于人皇点位,周围可供交互的地形较少,就优先借助着韦伯效应和转式来完成转点。转式的使用需要及时衔接在每一次转点时,虽然只有5%的移动速度加成,但却可以让古董商安全的到达强势牵制点,从而完成后续牵制。除了转式之外,机关箫还有着四种不同的使用方式,其中玩家使用最多的毫无疑问就是扫式,抡式和点刺这三种,它们可以将监管者按照某个方向击退。被击退的监管者会在后续受到一定时间的减速,如果在击退的过程中,监管者撞击到了墙壁还会额外陷入5秒的止戈。
因此在与监管者无法拉开距离的时候,古董商就可以使用机关箫来击退监管者,用止戈的时间来进行转点。这里有一个小技巧,当古董商在一秒钟之内连续使用机关箫让监管者处于止戈时,单次止戈的影响时间将会提升到6秒,这能给古董商提供更多的转点时间,对能熟练使用机关箫的玩家来说,连续止戈的收益是要远胜于单次止戈的。对熟练一点的监管者来说,是可以用走位来躲掉古董商的止戈的,因此如果实在掌握不好机关萧的攻击距离,就优先点刺起手。扫式和抡式的攻击范围只有3.5米,而点刺则是4.6米,在同样的距离下,点刺命中的概率会高许多,即便是在大空地,点刺的击退效果也是最好的。
如果想要转大点,却又没有机会打出连续止戈,也可以借助窗户的辅助,监管者在翻窗期间无法进行攻击,且窗户周围都有着墙体,古董商可以稳定的打出三棍止戈。相较于勘探员和击球手,古董商由于藏拙的存在,止戈时间会随着周围求生者数量的提升而减少,所以除非手持物消耗殆尽,因此不建议前往队友周围牵制,这只会影响止戈的发挥。机关箫由于有着破坏监管者创生物的特性,所以在面对杰克,隐士,爱哭鬼这种可以远程释放技能攻击求生者的监管者时,古董商只要控制好出棍的时机,就能直接将它们的技能破坏掉,避免自身受到伤害。
至于云门,则可以将其视为杂技球的低配版,同样可以帮助古董商在跨越一些建筑,但由于云门的位移距离有效,所以在平地释放的效果不如杂技的球,再加上它的消耗极高,因此仅推荐用位移来躲刀,不建议用它来在平地进行拉点。