崩坏星穹铁道佩拉终结技和秘技怎么样

来源:700g手游网
时间:2025-04-25 14:24:06

佩拉的终结技是敌方全体造成单段伤害,削韧两单位回能五点,能量需求为一百一十点,倍率为战技的一半,终结技最主要的一个作用是有百分之百的基础概率使得敌方进入两回合的减防状态。减防数值给得还是比较多的,六级终结技能削减百分之三十多的防御力,是佩拉辅助能力的核心来源,减防跟大招伤害在同一时间点发生,但结算依然是减防在前,因此佩拉自身终结技可以吃到减防,能触发天赋和行迹一阶的效果。

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佩拉的减防在搭配带有减的队友以及光锥和遗器时,她的辅助能力会比正常情况下要更强一些,对于佩拉的终结技还有一点要注意,就是减防的回合计算在敌方单位的回合结束时。当敌方单位的减防快要消失时发起攻击,我方立刻发动的追加攻击能吃到这次减防,佩拉的缺点在于她在完成对敌方的破盾之后会让敌方陷入冰冻状态,虽然敌方解冻之后不能行动看起来像是被推了半回合的条。

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但实际上解冻的动作要消耗一回合,因此冰冻的行动延迟后效果不是把一回合延长了一点五回合,而是把两回合缩短成了一点五回合。佩拉的终结技将敌方破盾冻结之后就相当于她帮助敌方的多跑了半个回合,减防从持续敌方单位两回合的覆盖变成了持续一点五个回合。

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佩拉解锁了天赋后能获得额外回能,效果是在佩拉的伤害结算之后,如果敌方处于负面状态下她能额外回复能量,每个行动轮次之能触发一次这个效果,多段伤害不会重复触发,这是佩拉的重要机制之一。佩拉的秘技是攻击型秘技,释放后会立刻攻击敌人进入战斗,进入战斗后佩拉先随机对一个敌人造成冰伤,然后使敌方每个单体有百分之百基础概率降低百分之二十的防御力,这个秘技很可惜的一点是伤害结算在减防之前,不像战技和终结技的结算在施加效果之后。

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