罗塞塔凛冽的红色技能名为冽风,起手速度较快,伤害几乎在出手的瞬间便进行结算。缺点便是技能的后摇实在太长,操作的断层感比较明显,技能的三段剑气伤害时独立计算的。两侧的敌人会吃不全剑气,导致技能的整体伤害效率变低,作为群体伤害的技能表现较为一般。黄色技能名为逆行冲击,第一段突进距离为五个单位,后续穿刺攻击可以攻击到四个身位远的敌人,伤害判定范围并不算大,基本上便能视作单体技能,更多时候会作为突进技能使用。
蓝色技能是将盾牌丢出去造成伤害后回收,还能将前方长六个身位宽五个身位的敌人都牵引到自己面前。在命中目标的瞬间便会立即给目标施加洞察之枪的减防效果,虽然看起来减防幅度只有百分之二十,但是该角色的升阶被动、专属意识套装效果都会强化其技能的减防效果。在SSS阶段佩戴专武与专属意识时,一个蓝球就大概能减少敌人百分百的物理防御。
但即便是将表面上所有的物防都清空,也能让物理输出达到极致的高度,再加上该技能的攻击范围较大,减防的效果触发方式简单,还能让队友都吃到增益。正常情况下一套普攻用时三秒,后摇时间为一秒,倍率与攻击范围在同定位角色里都算是优秀的,不过得球的效率属于普通水平。长按普攻能蓄力发射出电磁炮,可以将其视作为普攻并恢复信号球。
电磁炮的射程长约二十三个身位,宽度大约为两个身位,其中小型电磁炮里蓄力与后摇都需要零点五秒。中型蓄力需要一秒以上,后摇为零点五秒,蓄力期间罗塞塔拥有霸体效果,虽然附带有伤害减免但是数值偏低,尽量不要强行扛着伤害强行蓄力。电磁炮虽然能触发该角色的专武特效,但是连续的普攻里并不会穿插着电磁炮。
想要用电磁炮输出时便只能单独蓄力释放,并且在加入电磁炮以后,技能衔接将会变得繁琐,且操作的断层感会比较严重。大招会消耗八十点的必杀能量值,从释放到后摇结束共需要五秒时间,第一段蓄力牵引范围较大,以其为中心半径十一个身位的敌人都会被牵引过来,但是在没有核心被动加持的情况下技能伤害一般。