希格雯普攻一共有三段伤害,重击在蓄力完成后会持续发射水泡攻击,这两个技能在实战中几乎没有出场的机会。希格雯长按战技时会生成一颗光滑的水球,在敌人头上反复横跳五次,接触怪物时能为队伍附近除了她自身以外的所有角色回复生命值。弹跳结束后将为自己回复大量生命值,如果附近没有怪水球则会在附近自我弹跳,实战中一般都是长按战技,蓄力出二级水球再进行弹跳,每级能提升百分之五的伤害和回复量,弹跳后将变小一个等级,直到恢复为正常的水球。
水泡对体型较小的怪有禁锢作用,跟莫娜的大招相似,水球在施放时还会产生两枚源水之滴,跟那维莱特产出水滴的范围不同,希格雯产出的源水之滴就在身前,所以她在实战中的手法是长按战技后看准方向,一个冲刺就能吃满源水之滴,还能顺便取消后摇切换下一个角色。源水之滴同样能被那莱维特蓄力重击吸收,每个源水之滴都能为希格雯赋予百分之十的生命之契,生命之契被清除时,每清除两千点生命之契将回复一点元素能量,最多可以回复五点元素能量。
希格雯的元素爆发需要消耗七十点能量,释放后希格雯将举起针筒对敌人进行扫射,扫射过程中能穿透敌人,她本体可以移动视角也能转动,不过视角转速会受到限制,全屏AOE打击对于她来说可能比较困难,但她实际大招范围要比特效范围大一些,而且范围内的目标都会被挂水和轻度削韧。希格雯的天赋一能在她释放战技时为自身提供十八秒百分之八的水元素伤害加成,同时为队伍中处于后台角色的战技听过你十次加伤。
每次最多使伤害提升两千八百点倍率区,当希格雯的生命值达到六万五左右时就能吃满加成。零加一的希格雯能为芙宁娜个人带来百分之三十一的伤害提升,零加零也不用担心,纯辅助流也不刚需专属武器。天赋二的效果是希格雯在治疗时,将基于所有队友目前生命之契的总和来提升治疗量,每一千点提升百分之三,通过这种方式最多能提升百分之三十的治疗量,希格雯血量超过五万时拾取两个源水之滴就能吃满,不刚需队友的生命之契。