崩坏星穹铁道仇恨值机制是什么

来源:700g手游网
时间:2025-05-04 12:06:30

游戏中每个角色多有对应的仇恨值,这个数值跟角色的定位和属性无关,只跟角色命途挂钩,巡猎和智识命途的仇恨值是七十五, 虚无、丰饶和同协的仇恨值是一百,毁灭是一百二十五,存护是一百五。仇恨值越高角色受到攻击的概率也就越大,简单来说就是队伍中存护位最容易受到敌方攻击,比如说景元、杰帕德、布洛妮娅和停云四人组队,只考虑角色基础仇恨值的情况下,杰帕德的仇恨值是最高的,最容易被敌方攻击。

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除了命途之外角色的仇恨值还会受到技能和光锥等因素的影响,目前提升仇恨值的光锥只有两个,分别是致胜的瞬间和朗道的选择,前者能提升百分之百的仇恨值,后者能提供百分之两百的仇恨值。如果杰帕德携带致胜的瞬间,他的仇恨值将提升到三百点,需要注意的一点是这个仇恨值的提升是基于角色基础仇恨值来提升,跟天赋和技能的额外仇恨值无关。

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除了光锥之外也有很多技能会提升仇恨值,而且幅度很大,提升幅度最大的角色是克拉拉,如果使用克拉拉、驭空和罗刹组合,使用克拉拉的秘技进入战斗后,她的仇恨值将达到恐怖的七百五,开启大招后能达到一千三百多,此时队伍的总仇恨值来到了一千五百多。克拉拉被攻击的概率为百分之八十多,至于火主的嘲讽技能跟仇恨值无关,仇恨值是敌方攻击我方某个角色的概率,而火主的嘲讽是一个控制技能,强制敌方只能攻击火主一人,这个效果的机制跟仇恨值不同,可以理解为火主将全队的仇恨值全部集中到自己身上,这样队友没有了仇恨值,敌人自然就不会攻击队友了。

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有些角色的技能也能降低仇恨值,其中彦卿的技能降低百分比最多,以彦卿、杰帕德、银狼和佩拉这个队伍来说,队伍的总体仇恨值也是四百二十五。一般情况下彦卿被攻击的概率为百分之十七左右,触发天赋后减少百分之六十的基础概率,此时彦卿的仇恨值为三十点,队伍总仇恨值为三百八十点。这时彦卿的受击概率为百分之八,对比之前下降了接近百分之十,但由于整个队伍的受击概率会维持在百分之百,因此彦卿受击概率降低,其他角色的受击概率则会增加。

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