奥拉夫的优势在于有很高的爆发,大招能解除一切控制,一技能附带减速效果,有很强的追击能力,缺点是后期乏力比较容易被风筝,打野奥拉夫技能加点主一副三,主要加点一技能是因为该技能可以快速刷野怪,提高打野效率,在追击敌人时能更频繁使用一技能,从而打出更多伤害。开局正常刷完野之后,一定要尽早拿中立资源,打完回来继续清理野怪,奥拉夫刷野速度是非常快的,因此在四分钟之前不拿人头的情况下无脑刷野,很容易就能拿到黑切这件装备,只要前期不耽误发育,在四分钟拿到黑切之后伤害会很高,能打出一对二的操作。
之所以不出三相和破败,一是因为三相合成价格较高,在四分钟之前很难合成,这样会拖慢奥拉夫的节奏,二是破败在属性方面低于黑切,破败的攻速和吸血,奥拉夫的二技能就可以代替,黑切的属性则不同,增加攻击力和血量的同时还附带高额的技能减CD。而且这件装备的被动效果攻击敌人时还增加自身的移速,能大大提高奥拉夫的追击能力,拿完先锋之后如果顺利就配合队友拿小龙,不顺利的话就继续回来清野怪,之后放掉先锋推对面一塔。需要注意的是如果我方小兵够多,能保证推掉对面一塔就不要放先锋了,可以在消耗对面二塔时使用,接下来第二件装备选择出血手,鞋子选择合成板甲靴。
之后就是中路一波小团战, 这时要注意的是奥拉夫的一技能不要在远处释放,一定要贴身敌人往敌人撤退的路线丢,这样能给敌人造成减速的同时依靠三技能和二技能的走A,捡起斧头刷新CD,还能打出更高的伤害。如果此时有足够金币,第三件装备出复活甲,不够就先把鞋子附魔正义荣耀之后起暴风之剑,继续提升攻击力。到了中期后一般都是围绕大小龙和野区资源来打,复活甲这件装备不仅能提高奥拉夫的护甲和伤害,最关键的是他还能复活一次,能有效提高奥拉夫在团战时的容错率。此时若我方处于顺风就出一件死亡之舞,逆风局出兰顿之兆,最后一件装备补一件防御装就可以,比如说亡者板甲、自然之力、荆棘之甲以及振奋铠甲。
奥拉夫主系符文首选征服者,能增强奥拉夫在输出时的伤害,副系符文选残暴、适应性外壳和战略家,其中适应性外壳尤其适配奥拉夫,进场就增加五十生命值,血量低于百分之五十时还能增加对应的护甲和魔抗,增加他半血时的坦度之外,自身血量越少伤害也会越高。后期团战中奥拉夫通常只需要盯着对面AD,利用对面AD不小心走位失误计时开启正义荣耀,千万不要先开大招,若对面AD及时闪现跑掉,可能会在大招结束时才能接近到对方C位身边,这样有很大概率会被对方秒掉。