37是稀有度为六星的精神创伤角色,在洞悉三满级的攻击力白值为一千一百九十九。算得上是目前游戏里最高的面板攻击力, 角色洞悉三且共鸣十可提供百分之七十五暴击率加成,现实与精神防御在同定位角色里都算偏下水平。传承一与灵光机制息息相关,当她用术法或者仪式技能时,都会让自身的灵光增加一点。当其他友方额外行动时自身灵光也会加一,当灵光达到五点后便会全部消耗释放出一次群伤追击。
群体追击并非本源创伤部分,可以享受到术法威力与正常增伤的加成,此时追加不会获得灵光且灵光槽上限为五点。当其眩晕等无法行动的状态时,就无法立即消耗灵光释放追击。传承二是提升百分之十五的暴伤,相当于百分之八的独立增伤,传承三算是提高自身百分之二十的暴击率,且使自己的本源创伤能暴击。
常规的本源创伤不会受到敌方防御力的削减,但是无法暴击,也无法享受到各类增伤增益状态。传承三使得本源创伤获得暴击的可能,其具体伤害是攻击力乘以本源倍率乘以双暴区。一技能名为三角正论,作为单体攻击一星的基础伤害倍率为百分之一百四,但是还附带有百分之四十的本源创伤,可以近似等效于常规百分之两百倍率伤害。
在实战里附带本源创伤的技能存在着小特性,如果基础倍率的伤害足以将敌方击杀,则跳出来的白色数值并不会算上其他属性的额外加成。二技能名为曲线映射,作为群体技能一星的基础伤害倍率为百分之七十,但是附带有百分之四十的本源创伤,等效于常规百分之一百三倍率伤害,稍微比正常群体术法的倍率要低,在释放后能赋予自身一层坚固。
仪式大招本身的特性效果较为特殊,无法对造成敌人任何的伤害,但是能赋予我方全体两次提高百分之十攻击力的增益状态。算下来就是对我方全体后两次攻击赋予百分之十至十五的独立增伤,还能赋予自身两层的启迪,让自己后两次技能或者追击本源伤害翻倍。该仪式还能让自己的灵光增加两点,如果加上仪式出手后传承赋予一点灵光,总计能获得三点,平均出手四次后便能打出一次追击。