盗火行者有两个阶段,第一个阶段一共有五个招式,亡死的黑云是它会手持至黑之剑从右向左挥砍,对我方单体和附近目标造成物理伤害,同时自身回复十点能量。第二个招式将尽的命数是它会手持至黑之剑从左向右挥砍,对我方全体造成物伤并附加侵蚀状态,在侵蚀状态下当角色受到伤害时会有百分之六十转化为假血条,当角色主动烧血时会全部转化为假血条。假血条能通过攻击敌方转化为真血条,击中的目标数量越多回复的生命值也越高,但不会超过假血条本身,常规的治疗手段也能消除假血条。
假血条消失后角色身上的侵蚀状态也会解除,同时获得焕新状态,处于该状态下的我方目标下次攻击造成的伤害能提升百分之三十。第三个招式相混的道途是它会将黑月匕首立在身前,让所有容器进入共祭状态,这个状态简单来说就是协同状态,盗火行者释放第一个和第二个招式时,对应的容器就会进行协同攻击。第四个招式幽冥的悼念是处于共祭状态的对应容器会进行协同攻击,之后容器会被吸收,最后一个招式也是它在第一个阶段的大招,该招式一共有两段动画,释放后它会消耗自身所有的灾难之力,驱使容器对我方全体造成数次少量的物伤,然后它会从空中出现手持黑剑向下直刺,对我方全体造成一次少量的物伤。
每层灾难之力会为容器增加两次追击段数,如果能在它吸收之前将容器全部摧毁,第一段动画不会再播放,它也只能造成最后一次的伤害。第二阶段的盗火行者一种有六种招式,其中四个招式跟第一阶段完全相同,新增的第一种招式是沉默的悲叹,它会将至黑之间和黑月匕首重叠于身前,消耗部分生命值召唤出四个处于镣锁状态的特殊容器,同时获得八层灾难之力并进入蓄力状态,自身的下次行动也会延后百分之百。
在蓄力过程中一旦处于镣锁状态的容器被击杀,它就会消耗部分生命值和一层灾难之力重新召唤,直到耗尽所有的灾难之力。新增的第二种招式是盗火行者会吸收场上剩余的容器来回复生命值,并消耗自身全部的灾难之力,对我方全体造成多次物伤,初始为一次,每层灾难之力都会增加一次追击段数,实战中最多能增加十二次,这十二次追击段数赋予了盗火行者极高的伤害上限。