万灵山海之境是一款回合制RPG策略游戏,游戏拥有自己的主线
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玉骨的大招比较特殊,没有能量条,而是消耗奇谭,这让她能不带充能套,可以带其它辅助专烙,如果队友的大招能量消耗不低于十五点,每次开大玉骨都能添加一次奇谭。玉骨开大后每三秒会消耗一层奇谭,在大招期间能给除了自身之外的所有队友提供百分之二十五的暴击和百分之十八的技能伤害提升。最多能叠五层奇谭,也就是最多十五秒,在大招期间内队友开大也能叠奇谭,因此玉骨大招的实际覆盖率很高。
搭配专烙后每层奇谭能提高百分之六的效果,专烙还有一个效果是,如果友方禁闭者跟玉骨职业一样,则每层额外提升百分之六,最多能提供百分之四十的暴击和百分之二十八的技能伤害提升。玉骨的特性能改变自身职业,只要场上某一职业数量大于或者等于三,玉骨就会变成该职业,这样就能满足专烙的条件获得更高加成。
玉骨的被动灵狐是会将大招期间内队友造成的暴伤存储一部分,玉骨并不会吞掉队友的伤害。而是根据队友暴击造成的伤害玉骨每两秒额外对九宫格的敌人造成该伤害的百分之十五,能看作是百分之十五的暴击增伤。
被动叙灵是大招期间内如果队友暴击能给队友提供护盾,实战中提供的护盾量还是比较高的,并且护盾不会消失,能很大程度提高暴击队友的生存能力。对比同为暴击拐的嗷呜,她们各有优势,玉骨拥有更强的增伤能力,大招持续时间更长,在大招期间能给队友提供高额护盾,生存能力更强,嗷呜的优势是能范围破两个核心,这两个角色组队能轻松把萦萦这类暴击大C堆到百分之百暴击,再搭配上耶莱娜伤害会非常高。