在这款游戏中玩家想要获得金币的方式可以有很多种方式,其中游戏
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铜车马的核心机制主要是三个被动,在我方给敌人挂上流失,或者敌方给我方角色挂上该负面状态时都能获得一层帝势。该增益状态的持续时间为永久,最多叠加三层,每层都能提升一格移动力,每次使用职业技时都会消耗所有的帝势来强化职业技效果。零致知情况下被动一是在任意单位的一个完整回合内最多触发一次,而再行动并不会开启一个新的回合,所以他不能通过绝技的再行动来获得更多层的帝势。
被动二是常击、职业技等只要成功造成伤害都能触发,是我们给敌人叠加上流失的主要手段。即使他的常击并没有命中目标,当打出常击的时候同样会结算流失。直接普攻携带商标但不持有流失的敌人时,都会按照三格两层,也就是敌人三成最大血量为基础来结算流失伤害。
被动三是他增强伤害的核心被动,让其无法造成贯穿,并给了一半的防御穿透作为补偿。抛开贯穿在面对援护与格挡时的收益,仅仅只有伤害方面考虑,在九十级一千五百防御的环境下,百分之五十穿透伤害比贯穿高百分之九点四。
最为关键的是流失伤害能被穿透增益,但是不能被贯穿增益,只能通过深造里额外获得。效果是拥有三层帝势时可以移动穿过敌方单位,主要提升操作上的舒适度,可以轻松选择一个更好的位置来释放职业技。绝技冷却为一回合,使用后会立即获得一次移动里并减少两点的再行动,配合帝势让他一轮至少能移动七格,最多能移动十三格。再行动无论是释放常击还是职业技,都能触发被动二再给敌人施加一层流失,也就是说一回合最多给敌人施加三层流失。