元歌被动的回复技能现在被替换成了碎片背包,点击能查看当前英雄碎片数量,不论是元歌自身还是傀儡的平A和技能打中敌人能获得碎片,本体的普攻有概率获得碎片,技能是百分之百能获得碎片,获得碎片的同时还能回复生命值。傀儡的普攻和技能都一定可以获取碎片,不过不能回复生命值,获取碎片的数量会随着对局时长不断增加,不过会有最大数量限制,花费一定的碎片能将敌方英雄召唤出来,有持续时间限制。新版元歌的傀儡跟敌方英雄的外貌不再一样,想接近敌人需要运用绕后和蹲草等思路配合大招完成击杀。
元歌本体一技能是扔出傀儡对路径上的敌人造成物伤和击飞,同时开始操控傀儡,傀儡被摧毁后元歌会暴露自身视野并被眩晕,还会被禁止召唤傀儡一段时间,普通傀儡会继承元歌除了复活、名刀和法力护盾外的全部装备效果和部分buff效果。傀儡获得的金币经验和buff效果也会共享给元歌,傀儡的普攻能造成物伤,这个伤害会随着一技能等级增加而提升,傀儡超出一定范围到一定时间后就会消失。英雄傀儡是消耗一定碎片数量召唤出来的敌方英雄,英雄傀儡会获得对应英雄的所有属性和技能,以及除了复活、名刀和法力护盾外的全部装备效果。
一段时间切回正常傀儡,英雄傀儡在初始状态造成的伤害并不高,承受的伤害会更高,但元歌自身的额外物理攻击会提升英雄傀儡造成的伤害,额外生命值会减少英雄傀儡受到的伤害。傀儡一技能是立刻收回傀儡并击飞路径上的敌人同时造成伤害,傀儡被收回后元歌自身控制效果会被清除并获得护盾和加速。元歌释放傀儡后身边会有三个圈,可以分为小圈、中圈和大圈,小圈是元歌能自动普攻敌人的最大范围,中圈是傀儡跟本体完全交换位置的最大范围,傀儡一旦超出中圈就不能回到本体所在位置,大圈是傀儡活动的最大范围,超出大圈傀儡脚下会出现标记,一旦叠满傀儡就会消失,不过回到大圈内就能重置标记。元歌本体二技能是扔出四枚暗器对敌人造成物伤,暗器能连续命中,但后续伤害会降低,傀儡二技能是将傀儡和本体位置对换,如果傀儡和本体距离过远,傀儡只能移动到中圈的位置并对路径上的敌人造成物伤。
元歌的三技能是甩出两道交叉的丝线并向后位移,每根丝线都能造成伤害,被两条丝线命中的单位会受到额外伤害和减速效果。傀儡三技能有两段,首先是对附近敌人造成伤害和减速,此时衔接第二段能对敌人持续造成伤害的和眩晕效果,本体三技能的中心点造成的伤害更高,而且敌方血量越低用中心点造成的伤害越高,实战中最好用大招进行收尾。