渡鸦优先升级被动一赋韵,被动一是她的主要输出来源,标记层数越高伤害越高,满级三标记的情况下倍率为百分之两千四,想查看标记层数也很的简单,给BOSS上标记时血条下方会显示一个羽毛,羽毛右下角有数量显示。其次是升级大招,满级大招倍率百分之一千,然后升级被动二哀歌,添加法术承受伤害增加,属于独立乘区,自身大招和被动一赋韵也能吃到,使用技巧是战斗时先让渡鸦给BOSS添加上法术承伤buff,再让输出角色打爆发。
最后升级普攻,因为普攻倍率低攻速也较慢,渡鸦的专烙开启优先级高,能为自身提供一定法伤提升,日常副本的使用一专必开,但没必要升级。在枷锁的抽取上,平民玩家零伽就够了,零枷就是完全体,有条件的就三枷起步,竞速需要四枷,渡鸦的一枷效果额外触发一次赋韵,其实并不能多破一核和增加伤害,实际上只是释放大招后添加一层标记,不会增加破核数和结算伤害,一枷只适用于多次释放大招的场合,比如说拿渡鸦当主C吃充能多次释放大招的情况。二伽和五伽法伤提升百分之八能提升她的伤害上限,三枷能提升输出和辅助能力,四枷是开局获得十五点能量,能提高竞速能力。
在烙印的选择上,渡鸦主要输出是技能伤害,因此增加技能伤害的烙印都可以选,首选是幻月烙印,可以跟矮子和回廊搭配,其次是箴铭,能跟钢琴和预知梦搭配,还有忘却深处,能搭配狂欲和希望,渡鸦的被动一能吃到忘却深处的加成。携带混沌之拥的话破核时渡鸦需要破最后一核,不然被动一的伤害无法吃到混沌之拥的加成,独舞可以直接增加技能伤害,万能的充能套和正义也可以。
渡鸦常作为法队副手出场,主要用于破碎二图使用,能提供稀有的法系易伤乘区,属于破碎防线法队中难以优化的辅助,深井残骸搭配专属buff拥有灵活的破核能力和不错的出伤能力。日常关卡中控羽毛比较繁琐用起来会较为麻烦,因此在普通关卡中的优先级比较低,玩零伽渡鸦时需要注意敌人身上是否存在羽毛,算好羽毛的赋予时间提前调整站位,不然会导致整体队伍丢失伤害。