冰原守卫者因为材料种类太多,玩家们每次探索都需要花费很长的时
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格尔达是蛮血的物理坦克角色,带有治疗与控制,在当前pvp环境里作用有限,且适配队友与种族天赋效果都在本赛季较为弱势。除了真爱玩家或者满图鉴氪佬,否则都不推荐抽取,虽然大部分玩家都会跳过该卡池,但是并不意味着她完全没有一点用,意外抽到的话还是可以练一下的。她最为重要的技能是温泉水疗,开局向前突进三格造成小范围打断效果,随后生成一个半径两格范围的温泉区域。
对在区域内的单位进行回复,同练度下的每秒治疗量换算下来大概是奶爸的二分之一。巅峰+后会让其打断变为两秒眩晕,施法期间处于霸体状态,眩晕效果会在开局后约不到一秒生效。十级专武的团队霸体效果在右上角倒计时八十七秒生效,温泉的第一次治疗效果会在八十六秒结算。
开局的霸体生效比绿箭与苍白的控制更早,与黑法一样都能规避目前的所有开局控制,后续的打断效果由于是在开局约一秒时生效,无法做到打断绿箭、奈拉、尼汝等角色的开局技能。但是能打断有明显施法前摇的技能,温泉区域会一直显示存在,不过温泉的治疗效果会在格尔达阵亡后失效。
大招名为泼水游戏,算是带有治疗与伤害的范围控制技能,治疗量依旧不如奶爸开大的二分之一。初始能量为零,主要依靠受击回能开大,需要队伍整体都能站得住才行,该大招才能开出来并带来收益,在整体的pvp环境里并不算强。专武技能名为生命之泉,会大幅度提升自己在温泉内的回复效果,配合近战队伍能明显减少小技能巨力猛击的冷却时间,增加单体眩晕和刷护盾频率。