拉弥亚的特性是两个维度的伤害提升,狂厄深化能降低敌人百分之十五的移速,应对常规关卡比较好用,但对于竞速和长线来说几乎没有意义。拉弥亚的普攻除了能造成常规倍率的普攻伤害,还能给敌人上中毒DOT,拉弥亚在场的情况下是永久持续的,升满系数达到百分之一百一,是拉弥亚的核心技能。必杀技开启后增加技能伤害,持续十二秒,同时对场上中毒的非首领敌人附加定身标记,对普通敌人持续六秒,精英敌人持续四秒,技能增伤升满高达百分之六十,加成幅度还是很大的。
拉弥亚的被动一掠食标记是场上每存在一个中毒的敌人,她能获得最多叠加六层的技能增伤,升满增伤为百分之八,六层时高达百分之四十多。被动二海洋礼赞是直接提升技能增伤,最高百分之三十二,而且在中毒的敌人死亡时拉弥亚还能回复一点能量。拉弥亚最高能获得百分之一百四的技能增伤,加上枷锁的百分之三十,也就是一百七,但当一个乘区的数值较高时再获得相同乘区的增伤收益会比较低。拉弥亚的技能优先升级普攻,其它三个技能最高点到七,再往上点收益只会越来越低。
二枷是拉弥亚的关键枷锁,这个枷锁强度堪比兰利一枷,属于稀有乘区,加上百分之八的敌人伤害降低,在主线开荒时能起到很好的作用。四枷为常规的减少必杀三点耗能,拉弥亚零枷就够用了,二枷会有一定的团队增益,能抽到自然是更好的。拉弥亚的专烙效果为被动的伤害提升,当场上敌人被附加定身标记时,让其受到的伤害提升百分之十到百分之二十。
在烙印的选择上,拉弥亚不适合任何技能伤害和必杀伤害增益的烙印,当然也不是绝对不能带,收益还是有但会大打折扣,实际增伤数值可能不如辛迪加荣耀,综合来看攻击力的烙印更适合拉弥亚,最优选是狂欲三件套,新手玩家可以使用辛迪加荣耀来作为主线开荒烙印,其次是异路终途套装。其实拉弥亚只适合新手主线开荒培养一下,有成熟配队的就没必要特意去培养,她的技能组还是比较简单的,操作也简单,只需移动角色为每个场上的敌人打上神经毒素就可以,搭配可以附加感电的角色能为目标打上一个高额的易伤效果。