无期迷途萦萦强度怎么样

来源:700g手游网
时间:2025-06-13 09:14:41

萦萦的定位偏向于清杂小怪的副输出,核心机制都围绕着大招与特性展开。特性会让我方异能角色暴击,大招则是能给敌人减速并造成附加伤害,在实战里需开局释放大招,根据敌人的站位来灵活调整大招的位置与范围。队友方面比较适配耶莱娜,虽然搭配传统辅助耶可以,但是伤害上限方面会差一些。在零枷方面就已经是完全体了,但是一枷会显著提升大招的范围,三枷会增加减速效果与专烙伤害,同样比较值得抽取。

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四枷类似于卡门奈特的专属烙印,在处理精英怪方面比较好用并提升被动一的生效速度。该角色最为重要的便是特性,能使同队异能角色的技能伤害可以暴击,从而配合耶莱娜打出高额输出,不过像是观星者的球与雷温的被动二等召唤物的技能伤害都是无法暴击的。大招是可以生成由云藤萦绕的区域,能一直持续到角色死亡,再次释放大招时可以调整其位置。云藤萦绕初始范围为九宫格,一枷会将其范围扩大为菱形,每过零点五秒便会对区域内敌人附加减速效果。

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每层减速百分之五,叠满五层后为百分之二十五,虽然效果强于拉弥亚的百分之十五减速,但是与亚莎、开尔文相比仍有差距。萦萦的基础倍率略低于赫斯提亚,但是被动二会大幅度增加其伤害,让她得到百分之三十的暴击提升,平均下来可以等效为百分之三十六的伤害提升。虽然在被动二的加持下大招伤害就已经足够高了,但是她的主要输出还是依赖于被动一。在释放大招后每过十五秒就会对大招范围内的敌人,如果有人在此范围内死亡,被动一的触发间隔便会减少。

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每死亡一个敌人减少两秒,最多会减少十秒,也就是说在理想情况下,零枷每过五秒就能释放一个可以暴击的伊琳娜大招,一枷更是相当于每过五秒释放一个可以暴击的瑟琳大招。专烙分为主动与被动两种,敌人吃到大招的减速效果后,每受到十次技能伤害便会再受到一次来自于萦萦的伤害。暴击伤害计算为两次,该效果对于蓝鹫、无患子等多段伤害的角色较为有利。但是造成的伤害只能起到辅助的作用,主动效果是立即触发一次被动一,并造成三点破核。

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