莱特驱动盘四件套首选震星迪斯科,之所以不选原始朋克主要因为震星多一个两件套效果,还有一点是莱特的队伍增伤区的稀释会比较严重,原始朋克提供的百分之十几增伤提升很小,只有百分之六左右。实战中主C通过弹刀上场的情况也很少,莱特触发原始朋克特效后还需要站场一段时间,会导致增伤覆盖率降低。
四件套如果带了震星迪斯科,两件套就带回能,反之带冲击力,词条六号位固定选冲击力。追求更高伤害四号位和五号位可以带暴击率、攻击力和火属性伤害加成,跟柏妮思组队时四号位能选异常精通,降低莱特对异常伤害的污染。
莱特的音擎最优选是焰心桂冠,副词条提供了百分之十八的冲击力,特效是发动极限支援或快速支援时能提升百分之二十多的冲击力,普攻还会对敌人施加萎靡效果,上限为二十层,持续时间为三十秒。每层萎靡能让队伍中任意角色攻击的冰和火属性造成的暴伤提升百分之一点几,叠满有百分之三十的暴伤。这个音擎失衡效率对比下位A级音擎领先不是很多,差距为百分之十五,实战中只差一秒左右,但如果没有音擎特效的冲击力加成,核心技提供的冰和火属性增伤很难吃满。
而一般A级音擎提供的增伤有百分之五十多左右,焰心桂冠百分之三十的暴伤加百分之二十一的增伤,有稀释的情况下对直伤角色的增幅领先A级音擎百分之二十左右。下位音擎中燃烧齿轮和玉壶青冰有不错的表现,玉壶青冰能轻松达到百分之七十五的增伤上限,特效还提供了百分之二十增伤,虽然覆盖率不算高,但莱特触发起来还是很简单的,是下位音擎中的最优选,燃烧齿轮则需要换一下实战流程才能达到百分之七十五的增伤。