绝区零扳机影画怎么样

来源:700g手游网
时间:2025-06-17 15:59:55

扳机一影是失衡易伤倍率从原来的百分之三十五提高到五十五,追加攻击的触发间隔从全队三秒降低到两秒,长按普攻每次射击获得的电能从二十五点增加到三十一点多,上限从一百提升到一百二十五。一影可以说是数值跟机制并存,百分之二十失衡易伤十分高贵不容易被稀释,降低追加攻击触发间隔的机制也很重要,能提升扳机的输出能力和击破效率,全队等效果秒伤的提升有百分之二十左右,抽取优先级比专属音擎要高。

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二影是扳机发动追加攻击时能获得一层buff,长按普攻的终结一击能获得两层buff,每层buff持续时间为十秒钟,可以为全队带来百分之六的暴伤,一共提供百分之二十多的暴伤,这暴伤加成在实战中很容易吃满,不过提升有限。三影和五影是常规的技能等级提高两级,四影是扳机发动终结技或者强化特殊技后下一次触发追加攻击会触发断离效果,造成一次百分之两百倍率的伤害。

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失衡倍率为百分之一百二,而且拥有高打断等级的攻击,但断离不算追加攻击,倍率和触发频率都不高。六影是开局扳机能获得五枚穿甲弹,每消耗二十五点电能还能额外获得一枚穿甲弹。

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有穿甲弹时长按普攻每次射击都会消耗一枚穿甲弹,同时对敌人额外倍率为百分之一千二的电属性伤害。而且这个伤害自带百分之五十增伤,六影效果其实一般,一是因为额外伤害倍率不高,二是扳机获取子弹的效率也不高,消耗二十五点电能有点麻烦,毕竟强化特殊技和终结技都能白嫖追加攻击,全队等效秒伤提升只有百分之十左右,对于六影来说性价比确实不高。

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