福克斯作为辅助角色特性比较独特,普攻能让敌人伤害降低,狂厄深化是常见的提升能量回复速度,长线战斗中能多使用几次必杀。普攻的倍率还算不错,但作为辅助普攻一般也不重要,必杀在竞速中的作用不大,在公会战中使用效果很好,升满后高达百分之三十群体减伤能让团队面对BOSS的高伤害时提高生存能力,最关键还是长达六秒的群体免控。
公会战BOSS在砂岩状态时会对全团造成两次长达十秒钟的眩晕,合理使用必杀能很好规避眩晕并有效降低电磁形态的团队AOE伤害。被动一公开审判是当福克斯在战场时敌人核心击破时间延长,升满后时间长达四秒,这个技能是福克斯作为增伤辅助的核心技能,相当于为团队提供了更长的增伤时间,对于能在破核期间击杀掉BOSS的团队意义不大,不过伤害不够的情况下能很好补足。
被动二盘问是敌人使用技能时福克斯会使其伤害降低,升满后降低伤害为百分之十五,只有在一些精英小怪和BOSS使用技能时才会触发,可以有效降低某些BOSS高伤害技能造成的伤害,被动二搭配特性和必杀能有效降低团队受到的伤害。福克斯最重要的枷锁是三枷,能让所有队友获得百分之十对核心被击破敌人的伤害提升,这个提升和亡者之拥以及防线中同名词缀在一个乘区。二伽和五伽是常见的能量回复提升,搭配狂厄深化一共能提升百分之三十能量回复速度,一枷是延长必杀持续时间,四枷为常规的必杀能耗降低,零伽福克斯升到二阶就能上场使用,不过三枷效果会更好。
福克斯的专烙效果是自身站场时击破敌人核心的队友获得百分之九到百分之十五攻击加成,该加成是给到破掉BOSS或精英小怪最后一个核心的破核手,属于单体增伤,因此在上了开专福克斯时需要规划好破核的顺序,将最后一个核心留给输出高的角色来破,这样能将增伤的效率发挥到最高,专烙有资源升到三阶就开,没有资源二阶也是可以用的。福克斯的常规烙印主要还是以工具人套件为主,比如魂之裂痕、梦魇的启示和正义套件等,需要他尽快开出大招的情况下也能带充能三件套。